Платина в Max Payne 3

Платина в Max Payne 3

Наверное, самая запоминающаяся из моих платин. В первую очередь из-за шизанутых онлайн-ачивок Рокстар. Не таких упоротых, как в GTA V (знаком теоретически), но и не таких простых, как в RDO (выбивал сам) — где 90% можно получить в соло, играя неспеша недели 3. Для онлайн-ачивок в последнем Максе, если вы не хотите выбивать их рандомно годами, требуется реальная координация с другими игроками, поэтому примерно месяц я сидел в специальном стим-чате, где были ребята из других стран — в основном РФ и Польши, также был один парень из ОАЭ, а другой — откуда-то с Ближнего Востока (кажется, из Ирана, но, по его словам, он в тот момент то ли планировал перебраться в Австралию, то ли уже находился там как иммигрант, хз). И ещё колумбиец.

Главным открытием стало, что стимовский Max Payne 3 — невероятно глючная и баганутая игра. В любой момент она могла крашнуться или просто отключить у кого-то соединение, выкинув с карты в самый ответственный момент, а для получения некоторых ачивок требовалось как минимум 4-5 человек.

Платина в Max Payne 3

Например, эта требует как минимум 5 игроков на конкретной карте, которых надо собрать на определённой точке и грохнуть из базуки. И так по очереди, минимум 5 идеальных раз, чтоб каждый получил ачивку. Вроде легко, но не так всё просто: то один не может подключиться в течение 15 минут, а когда он подключается — сразу вылетает другой. То кто-то начинает страдать хуитой, вместо того чтоб бежать к точке сбора и ждать остальных. Ну вот вы наконец всех собрали — к игре подключается какой-то левый хер не из чата и начинает убивать всех (а в приватных матчах многие ачивки попросту не выбивались). Теперь надо проголосовать, чтоб кикнуть его с карты. Только вы его кикнули — игра у кого-то крашится, а без него вы ачивку не выбьете — вас всего четверо. И так вот час-полтора координации, борьбы с вылетами/подключением и левыми игроками, чтоб взять одну сраную ачивку.

Очень часто я в такие моменты цитировал Сан Саныча

И хотя из-за отвратительного технического состояния игры многие часы были попросту потрачены впустую, сейчас это весело вспоминать, а пара-тройка тех ребят из того чата до сих пор висят во френдах. Ну и конечно нельзя не упомянуть сингл, а именно — ту самую воронью ачивку а.k.a. no death спидран на харде.

Платина в Max Payne 3

С одной стороны, при выбивании платины к этой ачивке ты подходишь очень последовательно: сначала за плечами «высокая сложность», «хардкор» и «олдскул» с обычными сейвами, потом режим «контрольные точки», где на время тренишь каждый уровень отдельно; поэтому, когда берёшься за «Время не ждёт — хардкор», прекрасно помнишь расположение всех врагов и болеутоляющих, а на все сложные места выработана своя стратегия. Короче, ты уже сам практически превратился в Макса Пейна. Но тут вмешивается она... грёбаная глючная стим-версия. Серьёзно, в 2013-2014 я проходил сингл раза 3 на пиратке, и таких крашей/багов там не было ни разу. Из моих 9 попыток пройти MP3 без смертей — в 4 случаях игра тупо вылетала/зависала на середине. Обычно это случалось после прохождения уровня на болотах. Более-менее помогло переключение с 11-го на 9-й DirectX (без понижения кач-ва графики на 4к-мониторе). Один раз я умер аж в перестрелке с Беккером в аэропорту: вроде всех перестрелял, началась катсцена, где Макс начинает бежать... а потом я вижу надпись Dead, как будто он словил гранату в катсцене. Как же мне тогда разорвало жопу! Хотелось бросить все попытки, послав Рокстар с их глючным калом подальше (без негатива к самой игре). Тем не менее, азарт во мне был распалён, я уже не мог остановиться — и на 9-й раз ворона была попущена. На забег я потратил где-то полтора часа, на последнем уровне коленки реально тряслись от напряжения. Я убрал палец с мышки, всё было кончено, а респекты лучшему TPS были отданы.

Уложился в час
Уложился в час
35
8 комментариев