Прошел Nine Sols
Это было очень больно, но всё же максимально круто.
Невероятно качественная метроидвания, которая в моём личном топе сумела занять почётное второе место после Hollow Knight (хотя по первым часам я думал, что Принца Персии она всё-таки не сможет сместить).
Из плюсов:
- Крутой арт-дизайн буквально всего. Начиная локациями / персонажами и заканчивая кат-сценами / вставками с мангой.
- Достойная боёвка. Если понравился Sekiro и в целом заходит боевая система через парирования, то эта игра станет просто сокровищем. По началу кажется очень сложной, но как только ловишь нужный ритм, то бои превращаются в эпичный танец на мечах (ну прямо, как в Sekiro).
- Разнообразие боссов. А особенно отличный баланс между сложностью и честностью. Сражаться с ними очень и очень больно и на многих из них я потратил по несколько часов (а на финального вообще три дня), но после очередного поражения ты всё равно понимаешь, что проблема только в твоём скилле и ни в чем больше.
- Хорошее исследование мира. Казалось бы необходимая база для любой метроидвании, но на удивлении не все с этим справляются. Тут же подход к геймдизайну локаций максимально грамотный и побуждает двигаться дальше с большим интересом.
- Проработанный сюжет / персонажи. А вот это уже довольно редкая тема для метроидваний. Безумно понравилось наблюдать за развитием отношений между Шуньшуанем и Йи, а от тру концовки аж слёзы навернулись на глаза.
Из минусов:
- В некоторых отрезках слишком душно. Причем эти отрезки вообще не связаны с боссами (передаю привет коридору с кучей дурачков после первой встречи с Эйгун и монстрам, которые убиваются только с талисманом).
- Местами кривой платформинг. Больше всего бесили верёвки за которые персонаж почему-то не цепляется автоматически и нужно еще дополнительно нажимать кнопку вверх.
Проходил игру на Steam Deck OLED и если бы не это гениальное устройство от Гейба, то я скорее всего сгорел бы от сложности еще на середине игры. А так, лёжа в кроватке, играть было максимально круто 😎
15 комментариев