Darksiders 2 все достижения выполнены!
Впервые Darksiders 2 я прошел, когда она вышла в далеком 2012 году.
С тех пор я к игре не притрагивался, студия THQ обанкротилась, затем их выкупили и она стала называется THQ Nordic, они выпустили ремастеры своих игр...в том числе и Darksiders 2. После следовали множественные попытки перепройти игру, но я каждый раз спотыкался об один сегмент игры и бросал её.
Сейчас же на горизонте появляется четвертая часть серии, а вторую часть в прошлом году портировали на современные консоли...с текстурами высокого разрешение, 4к разрешение и ретрейсингом, а также поддержкой DRX11/12. Для РС тоже такой патч выпустили, но лишь в качестве беты. Т.е. чтобы активировать обновленную версию ремастера, надо переходить на бета-версию игры.
Намучаться с бета-версией я успел знатно. На самом деле попытки перепройти игру были еще в прошлом году, но из за то ли моих кривых рук, то ли бета неправильно работала, но игра отказывалась у меня запускаться на DRX12 и мои сохранения просто улетели в трубу...игра вылетала без какой либо ошибки и я по итогу забил.
В этом году же я решил вернуться ко второй части, после анонса четвертой!
В игре есть по настоящему несколько муторных достижений, которые наверное брали своё начало из серии Dark souls
1) Почти в начале игры, вы встречаете живого голема, который питается камушками...взамен на покушать, он выдавливает из себя различного рода характеристики, которые повышаются у Смерти. Таких камней около 70 на всю игру и запрятаны они дай Бог, сам не найдет!
2) Также при переходе в Земли Мертвых, вы встречаете пыхающего барана по имени Остегот, который является торговцем и просит найти потерянные артефакты своего народа. Наградой же будут также повышение характеристик, очки навыков и золото. Золотом можно умыться, а вот очки навыков и характеристики уже более полезно. Разбросаны они также по всей игре, начиная со второй большой территории. Их 30 штук!
3) Игра при первом прохождении ограничивает уровень игрока до 22. Персонажа нужно поднять до 30 уровня. Фарм и еще раз фарм!!!
4) Горнило. В нём 4-уровня, в каждом по 25 волн. Это своего рода арена, где предусмотрена награда в виде оружия, доспех и золота. Каждый уровень открывается по ходу сюжета, а последний 4-ый открывается только после достижения 25 уровня...что значит в первое прохождение пройти не получится!
5) Лабиринт Душ. Аналог Горнило, но с приколом в виде лабиринта, карты с направлением которые также разбросаны по всей игре, после второй крупной территории.
Если оценивать игру, сравнивая её с первой и даже третьей частью. Я бы сказал что в ней самый динамичный и задорный геймплей. Игра очень сильно напоминает так любимую мной Prince Of Persia Warrior Within, что готов прощать ей мелкие косяки в виде багов текстур или пропадающего управления. Классные загадки, паркур сегменты и локации выполнены с любовью и душой...но есть моменты, которые меня просто душили...
Я вспомнил, почему я столько раз пытался перепройти игру...Это сюжетная линия в Землях Мертвых. Вторая крупная территория в игре, с множеством подземелий и...шнырь-курьер заданиями!
Принеси 3 кристалла, найди 3х генералов, найди 3 души, найди 3 куска скипетра, найдо 3 рычага и т.д. Пожалуй именно это меня просто вгоняло в уныние и забрасывал игру, после прохождения Кузнечных Земель. Но на этот раз я решил себя пересилить и добить игру!
В заключении хочу сказать что от игры я получил огромное удовольствие...правда на моменте со сбором всех камней для голема-проглота, я был на грани кока-кольной комы...потому что не хватит столько колы, чтобы заглушить ту духоту, которую я испытал, когда их собирал! А при сборе чего то 3-х я буду испытывать ужас и отвращение...
Играйте только в хорошие игры, что приносят вам исключительное удовольствие, а не духоту ^_^