Вновь прошел "живую классику"
Дизайн мобов ахуй, но прокачка оказалась дрочнее этерноловской и даже дарк агеса, в основном из-за неудачной идеи со скил поинтами, которые просят тебя душится об задания и секретки(они здесь очень уж затянуты из-за структуры уровней), а на найтмере прокачка очень уж важна. Вообще не представляю какой удушье начинается на ультре.
Но кор геймплей, качество анимаций и импакт от пушек выполнены на невообразимом уровне. Они полностью перекрывают все минусы. Очень качественное изделие, хоть углубляться не хочется вообще) Мб потом все на голдянку в аркадном режиме закрою, но не более
11 комментариев