Теория - стратегия Mundfish как издателя
Возможно, что Mundfish как издатель нащупала свою "оригинальную" маркетинговую стратегию по продвижению проектов.
Суть в том, чтобы сперва набросать отличных роликов "а-ля геймплей", а затем уже пилить саму игру - так было с Атомик Харт и, возможно, подобное сейчас происходит с ILL.
18 комментариев