Я разрабатываю большую открытую локацию для своей игры "Мёртвая Россия"
дизайн уровней должен подчиняться геймлею, а не быть упрощенной копией реальности
дизайн уровней должен подчиняться геймлею, а не быть упрощенной копией реальности