Этот материал был удалён по просьбе автора.
Очень интересно, как закодированы приспешники, чтобы не требовалось много ресурсов компуктера при их большом количестве. Было бы интересно прочитать, как вы их проектировали
Ребята используют Unity ,а это значит возможно ECS/DOTS. Но будет круто если автор подтвердит.
Очень интересно, как закодированы приспешники, чтобы не требовалось много ресурсов компуктера при их большом количестве. Было бы интересно прочитать, как вы их проектировали
Ребята используют Unity ,а это значит возможно ECS/DOTS. Но будет круто если автор подтвердит.