Мы приступили к разработке босс-файта для Дома Огня. Концепция созрела уже давно: это не только сражение с более сильным противником, но и головоломка, причем задачи в рамках одной битвы меняются и усложняются, так что здесь предстоит много работы по левел-дизайну.