Я занимаюсь разработкой игр уже около 8 лет. Конечно это не такой большой срок, но зато я успел поработать во многих инди проектах начиная еще со школы, учавствовал в стартапе и не так давно открыл свою компанию. За это время я заметил среди разработчиков боязнь создавать те игры на которые действительно есть спрос, те игры, которые приносят деньги…
tl;dr
Разработчик: как сделать свой уникальный матч3?
Казуальный игрок: так, захожу в стор_нейм, ага, что тут у нас? - вот эта популярная, значит интересная, качаю, играю.
Но оффенс.
@Anton Vasilevsky, большая просьба, можно ли парой слов, таким победителям специальной олимпиады, как я, донести смысл вашей статьи?
Не уверен почему, но статья меня зацепила.