Геймдизайн и Немного псевдокода физики в игре Phisia от разработчика

Попробую затронуть тему геймдизайна и вообще создания игрового движка(программирование) как такового с нуля человеком, который самостоятельно всё изучал и писал всё первый раз на примере игры Phisia

33 показа
1.2K1.2K открытий

Не совсем понятно, какая целевая аудитория у этой игры. Потому как судя по видео, сложность "головоломок" заставит поднапрячься разве что дошколят.

Ответить