«Объединить арканоид и roguelike — не такая уж безумная идея»: беседа с разработчиком Roguebreaker

О геймдеве, интернет-маркетинге и восьмидесятых.

«Объединить арканоид и roguelike — не такая уж безумная идея»: беседа с разработчиком Roguebreaker
11 показ
3.4K3.4K открытий

Тот момент, когда написание статьи занимает больше времени, чем прохождение игры.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Пройти? Это roguelike, здесь каждое прохождение уникальное. Как её можно пройти? 🤔

Ответить