Unreal Engine, которому я всегда верил, обманул меня, указывая на неправильные причины крашей игры. После долгих слез и страданий, я включил Шерлока и начал искать их… Не сказал бы, что это было элементарно, но был соблазн повторить трюк главного героя фильма “127 часов” и просто выпилить эти абилки.
Вы бы, ребята, хоть по паре скринов из игры в свои новости / отчеты / рассуждения пихали.
А то пока в профиль зайдешь, пока какой-то другой материал откроешь, пока ссылку на стим найдешь... И в профиль тоже ссылку пихните на проект сразу. В описание.