Как обычно "King of The Jesters" в этот раз проводим тестирование разных поведений AI для монстров.

  • AI Tactician - выбирает лучшее время для атаки и обходит игрока сбоку.
  • AI Timid - робкий, пытается спрятаться от игрока и не собирается атаковать.
  • AI Dodger - после атаки ищет укрытие.

В AI Debug отображены органы восприятия врага: это слух, зрение, получение урона + зоны патрулирования и реакция на игрока. Пометка: это всё тестовые варианты.

1111
Начать дискуссию