5 веских причин ждать Formind — идейную наследницу культовых Resident Evil 4 и Dead Space
5 веских причин ждать Formind — идейную наследницу культовых Resident Evil 4 и Dead Space
14

Когда уже начнут делать игры не по мотивам, а что-то своё? Куда не плюнь - везде вдохновляются. Да, можно подсмотреть какие-то отдельные механики или особенности и внести их в свою игру. Но под копирку списывать у других игр и ждать что твоя игра получится хорошей, глупость. И если она окажется хорошей только из-за заимствованных элементов из других игр, выручку с продаж отправите авторам тех игр? Что-то я сомневаюсь.
С таким заголовком ожидал увидеть внутри годноту, а увидел говноту.

3
Ответить