OSIRIS. Часть 1. Как темный dubstep мотивирует на создание dark sci-fi horror/shooter. Принципы итерационной разработки
Главный арт к OSIRIS Azat Khafizov (<a href="https://vk.com/azat.khafizov.design" rel="nofollow noopener" target="_blank">https://vk.com/azat.khafizov.design</a>)
11 показ
3.2K3.2K открытий

Шутеры вдохновленные такой музыкой уже были и довольно неплохие, там мелодия идеально вписывалась в геймплей, а у вас пока отдельно геймплей, отдельно ost.

Ответить

Федор Андреев, спасибо большое! Буду работать над этим

Ответить