Апдейт моего рогалика: переработал всё, чуть не сгорел — но оно того стоило

Абсолютный ребилд способностей

Первое, с чего начал — полностью переписал все способности. Не буду вдаваться в каждую деталь, но теперь они нереально круто комбинируются между собой. Например, можно собрать билд: вампиризм + взрывной выстрел + рикошет + прогрессивный удар — и получится такая мясорубка, что экран просто тонет в экшене. Пули скачут, всё взрывается, герой хилиится от урона — кайф.

Каждая способность теперь не просто "штука с эффектом", а часть гибкой системы, которую реально интересно комбить.

Задания я тоже переделал с нуля

Теперь в начале каждого забега ты получаешь одно задание. Всего одно. Выполнил — получаешь бафы прямо на арену. На видео я показываю тестовую реализацию в режиме разработчика, но в реальной игре всё будет сдержаннее, чтобы не перегружать игрока.

Задания — это не просто "убей врагов", а микро-челленджи, которые немного перенаправляют стиль игры.

Фон, декор и атмосфера

Да, я серьезно переработал фон. Он теперь живой, атмосферный и визуально поддерживает происходящее на экране. Пока это, на мой взгляд, финальная версия, но по мере развития геймплея, скорее всего, буду добавлять декорации, чтобы сделать окружение ещё богаче.

Вот и всё, что хотел рассказать на сегодня. Если есть мысли, идеи или просто хотите поддержать — жду вас в комментариях. Обратная связь реально помогает двигаться вперёд.

7
4
1
1
6 комментариев