Знамя Победы. Поддержка с воздуха!

Доброго времени суток, продолжаю знакомить с проектом "Знамя Победы", который я 3 года разрабатываю в одиночку. Это тактическая стратегия с управлением каждым юнитом от третьего лица и продвинутой системой строительства укреплений.

Поддержка с воздуха - важная часть боя. Во время игры она доступна не только игроку, но и врагу.

И-153 "Чайка", в начале войны примерил на себя роль штурмовика
И-153 "Чайка", в начале войны примерил на себя роль штурмовика

Использовать возможности авиации нужно с умом: удар способен изменить ход боя, но при неосторожности может зацепить и своих.

В игре представлено три типа самолётов:

  • Разведчик - пролетает над зоной, временно подсвечивая вражеские силы.
  • Штурмовик - наносит точечные удары ракетами.
  • Бомбардировщик - сбрасывает серию тяжёлых бомб. Мощно, но менее точно.

Кроме авиации можно вызвать артиллерию. Это мощный обстрел с большим разбросом, поэтому использовать её рядом с союзниками рискованно.

Каждый удар оставляет след - буквально. Ландшафт меняется - поле боя превращается в лунную поверхность, где каждая воронка может стать укрытием.

Пехоте помогут выжить не только воронки, но и окопы - они спасают от осколков и разрывов поблизости.

Бои в игре - это не только манёвры, но и грамотное использование местности, прикрытия и поддержки.

Спасибо, что продолжаете следить за проектом!

И, по традиции, основные ссылки:

Страничка игры в Steam:

И VK Play

Сообщество проекта

Буду рад Вашей поддержке!

10
3
1
11 комментариев