Демонстрация смены дня и ночи Alone on the Lost Isle - ускоренная версия
Недавно я доделал систему смены дня и ночи. На видео она показана в виде таймлапса ⚡ — в самой игре цикл будет идти медленно и естественно, чтобы игрок успевал прочувствовать атмосферу острова.
Для меня было важно, чтобы рассветы, полдень и закаты ощущались по-разному:
- утро — с мягким светом и туманом,
- день — яркий и контрастный,
- ночь — тёмная, но не полностью «слепая».
Будет интересно узнать ваше мнение: Какой ритм суток вам комфортнее в играх — быстрый (20–30 минут за день) или более реалистичный и долгий?
10 комментариев