Типичное современное "искусство". Теперь отсутствие геймплея, сюжета и арт-дизайна в игре – это, оказывается, авангардизм, а не творческая импотенция авторов проекта.
И да, игра, передающая атмосферу грязного дома и подъезда 80-90 гг. уже существует – Observer (если отбросить киберпанковые элементы, конечно).
Типичное современное "искусство". Теперь отсутствие геймплея, сюжета и арт-дизайна в игре – это, оказывается, авангардизм, а не творческая импотенция авторов проекта.
И да, игра, передающая атмосферу грязного дома и подъезда 80-90 гг. уже существует – Observer (если отбросить киберпанковые элементы, конечно).