Новости Twin Soul
Простите нас за долгое ожидание. У нас были больше трудности, которые мы естественно преодолели, мы не из тех кто сдается. :)
Простите нас за долгое ожидание. У нас были больше трудности, которые мы естественно преодолели, мы не из тех кто сдается. :)
Поставил плюс. Но было бы хорошо, если бы вы подробнее рассказали что это были за большие трудности и как вы их преодолели, а так же подробнее - с какими проблемами столкнулись при работе над кооперативным режимом. Это придало бы веса топику в разделе Gamedev, а иначе он больше соответствует разделу Инди.
Это не те трудности которые стоит вытаскивать на публику. А про кооп понял, учту на следующую новость.