«К сорока созрела мысль, что время поменять свою жизнь» — интервью с авторами Pathogenesis: Overcome, часть вторая

Как начать работать над проектом мечты, когда тебе под сорок, в игровой индустрии тебя никто не видел, а экспертам твой план кажется шуткой — во второй части нашего интервью с Мурадом Магомедовым, автором одной из лучших игр прошлогоднего сезона Indie Cup.

«К сорока созрела мысль, что время поменять свою жизнь» — интервью с авторами Pathogenesis: Overcome, часть вторая
6161