Новое видео на канале Indi Game Mill + Поиски оптимального формата gamedev видео

Привет DTF! Я вновь участвовал в джеме и хочу поделиться с вами историей участия и результатом в своем видео.

На создание проекта было дано 72 часа, но до финального вида, в котором он существует сейчас, я доводил игру еще где-то два дня. В этом видео я решил поэкспериментировать с форматом видео и вместо просто рассказа, сделал timelapse-нарезку всего процесса разработки игры со своими комментариями. Мне показалось это довольно свежим решением, и, надеюсь, вам такой формат понравится.

Еще есть просьба, если вы знаете кто еще так делает или у вас есть пример хорошего формата видео подобного жанра, то пожалуйста, напишите об этом в комментариях, или киньте ссылку если не сложно, я буду очень благодарен!

Всем спасибо за интерес и приятного просмотра!

1111
2 комментария

Что бы физический объект не дёргался включи интерполяцию, две камеры это пиздец!

2
Ответить

Ааа, спасибо большое!!! Странно, я просто давно уже эту проблему видел, у меня есть хорошие ассеты передвижения и физика автомобиля, но там тоже дергаются физические объекты, по этому я и не подумал, что есть какой-то способ в один клик это исправить.

Ответить