«Цена игры не имеет никакого отношения к стоимости её производства»: особенности ценообразования в игровой индустрии

Текстовая версия 329 выпуска подкаста «Как делают игры».

«Боевой пропуск» — это обычное явление для современных многопользовательских игр
2525 показов
18K18K открытий
1010 репостов

Если это онлайн-игра, то окупается.особенно все мультиплееры по резидент ивел хорошо окупились

Ответить

Да, но не иронично. 

Ответить