«Цена игры не имеет никакого отношения к стоимости её производства»: особенности ценообразования в игровой индустрии

Текстовая версия 329 выпуска подкаста «Как делают игры».

«Боевой пропуск» — это обычное явление для современных многопользовательских игр
2525 показов
18K18K открытий
1010 репостов

Цены вообще на все никак не зависят от стоимости производства, возможно за какими-то редчайшими исключениями.

Ответить

Ну как бы они не могут не зависеть от себестоимости, другое дело, что зависимость эта может быть у разных продуктов разной, смотря какая маркетинговая стратегия.

Ответить