«Цена игры не имеет никакого отношения к стоимости её производства»: особенности ценообразования в игровой индустрии

Текстовая версия 329 выпуска подкаста «Как делают игры».

«Боевой пропуск» — это обычное явление для современных многопользовательских игр
2525 показов
18K18K открытий
1010 репостов

Разработчик Factorio выступает против скидок — он считает, что они помогают на небольшой период, а в долгосрочной перспективе вредят. В таком подходе есть смысл?

Единственная причина по которой я не купил Factorio и They are Billons

Ответить

Т.е. если игра стоит 20 баксов и на нее нет скидок, то ты ее не купишь. А если та же игра стоит 60 баксов и по скидке 30 - то купишь?

Ответить