«Цена игры не имеет никакого отношения к стоимости её производства»: особенности ценообразования в игровой индустрии

Текстовая версия 329 выпуска подкаста «Как делают игры».

«Боевой пропуск» — это обычное явление для современных многопользовательских игр
2525 показов
18K18K открытий
1010 репостов

Очередной набор капитанских советов. Неужели сказанное было для кого-то в новинку? Цену игре диктует рынок и крупные игроки, но в случае с инди здесь можно круто прогадать - сильно продешевить или наоборот.

Ответить