Эксперт по видеоигровым лисам оценивает лису из Ghost of Tsushima

Семь из десяти.

Мы взяли интервью у разработчиков Spirit of the North — медитативной игры о лисе, которая недавно вышла в Steam и на Nintendo Switch.

Эксперт по видеоигровым лисам оценивает лису из Ghost of Tsushima

Художник Джейкоб Саттон настолько увлечённо рассказывал о сложном процессе создании лисы (например, разработчики неделями пытались добиться нужной степени пушистости), что мы не могли не задать ему главный вопрос:

Как вы оценили бы лису из геймплейного видео Ghost of Tsushima по шкале от одного до десяти?

Вот ответ Саттона:

Я считаю, что она смотрится неплохо. Но здесь она явно не один из главных героев игры — по крайней мере, я так предполагаю. Мне показалось, что это просто какая-то случайная лиса. Правда, не знаю, получилось ли бы у кого-нибудь вот так погладить дикую лису.

Если не обращать внимания на этот момент, то в качестве обычного ассета «дикой природы» она выглядит неплохо. У неё есть мех, ну и всё, что положено. Я бы оценил её на 7 из 10.

Джейкоб Саттон, художник Spirit of the North
Эксперт по видеоигровым лисам оценивает лису из Ghost of Tsushima

Разработчики отдельно оговорились, что «недостойны» оценивать всё геймплейное видео целиком, но лису оценить готовы.

Полное интервью (не только о лисах) выйдет немного позже.

Каналы XYZ Media в Telegram и на YouTube.

8686
56 комментариев

Эксперт по видеоигровым лисам

65
Ответить

Походу джойнт на двоих скрутили, вот и чилят.

5
Ответить

Эксперты по тестикулам лошадей есть, по обезьянам тоже ...теперь лисы. Все логично !

Ответить

12 из 10

36
Ответить

От эксперта по пост-лисам.

1
Ответить

Не зря в РДР2 лисичку запечатлел. Вот она уже на 8,5 из 10 тянет.

23
Ответить

Комментарий недоступен

3
Ответить