Когда ты решил стать 3D художником
48

Начинал с видео туторов на английском. Это было давно. Лет 13 назад. Изучал maya. Около года. Потом начал сидеть на cgtalk, polycount, eat3d. Делал всякие щтуки для конкурсов. Через еще год пошел на геймдев ру и там помогал делать людям модельки для игр. 5 игр и ниодна естественно не взлетела, все разбенались и срались. Набил опыт. Нашел програмиста. И затем еще геймдиза начинающего и выпустили игру в стим Frozen State. Ну а потом с этим богажом и знаниями юнити т майки и фотошопа без проблемм устроился в крупную студию.

6
Ответить

А сам какую должность занимаешь по итогу, если не секрет, и вообще доволен ли?

Ответить