Возможно сравнение будет не совсем верным, но, например, в том же Arcanum было всё просто с этими вечными промахами, если хочешь быть снайпером - качай стрельбу + восприятие, всё.
Ну так и в фолле - восприятие + огнестрел/энергетическое + удача :) Причём больше всего сам скилл даёт шанс попадания :)
Возможно сравнение будет не совсем верным, но, например, в том же Arcanum было всё просто с этими вечными промахами, если хочешь быть снайпером - качай стрельбу + восприятие, всё.
Ну так и в фолле - восприятие + огнестрел/энергетическое + удача :) Причём больше всего сам скилл даёт шанс попадания :)