Согласно многолетнему исследованию, 90% подростков, играющих в видеоигры, не имеют никакой зависимости
Согласно многолетнему исследованию, 90% подростков, играющих в видеоигры, не имеют никакой зависимости
11 показ
20K20K открытий

Какая-то очень размытая научная статья.. Мне бы такое в универе на засчитали. Как вообще определить зависимость от игр? Какие факторы можно считать ключевыми? Если человек забивает на работу, школу, гигиену, забывает поесть и не может отлипнуть от игры - это уже признаки зависимости? Игры это причина или следствие? Я вот играю по 20 часов в неделю. Тут можно о зависимости говорить? Со скольки часов в неделю у меня начнётся зависимость? В общем много вопросов.

Мне кажется что тут важно смотреть на человека в целом. Если у ребёнка родители устраивают разборки, суд, развод, скандалы, все дела, то несложно представить куда свалит этот ребёнок под таким давлением при первой же возможности. Убери эту проблему и дела постепенно начнут возвращаться в норму. Плюс так же стоит учитывать психологическое развитие и социальный фактор. Игры - это хорошо. Чрезмерное потребление игр - плохо. А что значит чрезмерное? Для меня это то, когда страдает реальная жизнь. Но изначальные проблемы не в самой чрезмерной игре, а в причине её возникновения. Вместо игры может быть что угодно (гонять на улице в футбол, смотреть телевизор, ходить на рыбалку)

Ответить

Игры - это хорошо. Чрезмерное потребление игр - плохо.Для обсуждения академ.исследования вообще не должно быть моральных или эмоциональных утверждений. Ну, ты это и критикуешь.

Но изначальные проблемы не в самой чрезмерной игре, а в причине её возникновения.До банального просто - насилие в детстве, низкое матер.и соц. положение родителей, смерть близких, развод, сексуальные домогательства и куча подобных. С детьми это случается регулярно. Как и всегда. Раньше просто люди начинали кино смотреть, а еще раньше читали книги и также мало с кем общались. Да если вспомнить "Преступление и наказание", где Раскольников настоящий хикка, особо никуда не ходил, зарабатывал копейки на статьях и переводах, жил на чердаке и читал книжки, да просто впадал в рефлексию. Хоть и худ.персонаж, как образ говорит, что еще задолго до компов такие люди были.

Но решать проблемы образования, дом.насилия, неравенства, соц.адаптации у подростков... Нееее. Игры! (И тут мем с Дрейком)

Ответить