Исследование: увлечение видеоиграми мотивирует британских подростков к чтению и творчеству

Юноши и девушки также рассказали, что игры помогают им развивать эмпатию.

Опрос о влиянии видеоигр на подростков провёл Национальный фонд грамотности Великобритании, который привлёк к исследованию 4626 детей в возрасте от 11 до 16 лет.

Участники опроса сообщили, что увлечение видеоиграми помогает им больше читать и мотивирует к творчеству. Так, 79% подростков заявили, что читает текстовые материалы, связанные с играми — из них 40% читают переписку в самих играх, 31% — рецензии и блоги, 22% — книги, а 19% — фанфики.

35% респондентов сообщило, что видеоигры развили у них навыки чтения — особенно часто об этом упоминали мальчики и те, кто раньше не любил читать. 73% подростков, которые не испытывают интереса к чтению, также рассказали, что «сильнее чувствуют себя частью истории» при прохождении видеоигр, чем при чтении книг.

63% опрошенных рассказали, что не только играют в видеоигры, но и пишут о них — 28% таких подростков пытаются писать сценарии игр, 22% — руководства и советы для других игроков, 11% — фанфики, 8% — обзоры и блоги. Интерес к написанию сценариев или работой над дизайном видеоигр выразили 58% участников опроса, а 31% заявил, что хотел бы больше читать и писать об играх в школе.

Подростки вдобавок рассказали, что игры помогают им развивать эмпатию — способность представить себя на месте другого человека. Об этом сообщили 65% респондентов. В обсуждениях видеоигр с друзьями участвуют, по их словам, 76% опрошенных, а в обсуждении книг — лишь 29%.

Национальный фонд грамотности Великобритании также опросил родителей подростков, принявших участие в исследовании. 56% родителей рассказали, что в период режима самоизоляции из-за пандемии Covid-19 их дети обсуждали с ними игры. 60% родителей также убеждены, что подобные разговоры помогли психическому благополучию их детей.

166166
82 комментария

Интересно, что мотивирует Британских подростков покупать GTA V 7 лет подряд!

76
Ответить

Британские ученые, очевидно

41
Ответить

Комментарий недоступен

15
Ответить

Блокировка аккаунтов

Ответить

Комментарий недоступен

51
Ответить

А я когда в доту 2 играл просрал 3 года своей жизни. Профессионально не развивался как специалист, большую часть времени, когда я играл в доту был без девушки, заплыл жиром, ну хоть бухать ходил с друзьями. Но эта игра дала мне мотивацию никогда не возвращается в онлайн игры. А играть в сингл.

31
Ответить

Благодаря SMT изучил английский и узнал много нового про мифологию и философию.

1
Ответить