ИГРОПРОМ — не Игромир
Данила Ермаков - разработчик игры "Сердце Алтая"

И в этом нет ничего плохого. В условиях, когда международные компании в стране отсутствуют, а часть индустрии "выживает как может", собрать настолько большой фестиваль — достижение. Хейтить сидя у монитора или на унитазе с мобильником в руках — легко и приятно, создать и провести — немножко тяжелее. Попробую дать конструктив и дать оценку этим…

10K10K показов
2.4K2.4K открытий
11 репост

А игры-то где?

Ответить

Слушай, ну там порядка пятидесяти проектов было представлено. vk.com/indiemaker можешь чекнуть фоточки. Их много было)

Ответить