Разработчик ограничивал рацион и пытался жить без еды.
Интересный факт: Маркус Перссон, при разработке Minecraft специально очень много ел, чтобы стать похожим на игровой блок
А когда еда пропадала из холодильника - это всё Эндермэн.
Он хотел понять, что чувствует крипер на последней стадии раздувания перед взрывом.
Интересный факт: Гейб Ньюэлл очень много ел
Интересный факт: Маркус Перссон, при разработке Minecraft специально очень много ел, чтобы стать похожим на игровой блок
А когда еда пропадала из холодильника - это всё Эндермэн.
Он хотел понять, что чувствует крипер на последней стадии раздувания перед взрывом.
Интересный факт: Гейб Ньюэлл очень много ел