{"id":4012,"url":"\/distributions\/4012\/click?bit=1&hash=5b9cad3f989520ad358a2237d28d1f12ecdc50cb8452456f27fcbce716b2c8f0","title":"\u041f\u043e\u044f\u0432\u0438\u043b\u0441\u044f \u0438\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043c\u0435\u043d\u0442 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0442\u0435\u0441\u043d\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u0445 \u0440\u0438\u0435\u043b\u0442\u043e\u0440\u043e\u0432","buttonText":"","imageUuid":"","isPaidAndBannersEnabled":false}

О пути младшей сестры к видеоиграм и немного про Nintendo

Приветствую DTF! Мне хватило смелости написать второй пост. Если говорить вкратце, то он посвящён знакомству с миром Nintendo, семье и важности передачи знаний.

Но перед тем, как мы начнём, мне хочется напомнить, что автор данного текста – тот самый стример, который смог приобщиться к геймингу без рук. Прочитать об этом можно тут: https://dtf.ru/life/69184-igry-bez-ruk-striming-bez-golosa-i-zhizn-vopreki-vsemu

Я извиняюсь перед всеми, кого раздражает подобная реклама и согласен, что её место в конце текста, но эта информация необходима для понимания ситуации.

Сейчас на канале стоит цель по сбору на Nintendo Switch. А данная статья призвана объяснить для кого этот сбор и почему это важно.

Ну а теперь, давайте начнём.

Начало

В мои привычки не входит делиться личной информацией в интернете, а в особенности о своей семье. Но так как статья практически посвящена немалой её части, то должен не без радости сообщить о том, что у меня есть сестра.

Этот прекрасный человек появился на свет почти 11 лет назад. Надеюсь, что в будущем она увидит столько же хорошего, сколько мы видим от неё сегодня. Самое интересное в нашем взаимодействии то, что волею судьбы нас разделяет 18 лет разницы.

Наблюдая за её ростом, я начал думать о том, стоит ли принимать участие в «медиа воспитании». И в итоге, всё-таки принял решение, что передача собственного опыта в разумных пределах — это то, что в жизни должен совершить каждый. Все мы находим некие высшие материи в произведениях, тронувших струны в глубине души. И поделиться впечатлениями с другими является одной из главных вещей для тех, кого волнует чья-то судьба кроме своей. Неважно, увидит ли образный «ученик» вещи аналогичные тем, что увидели вы. Главное, чтобы он увидел там то, что продиктует именно его сердце.

Начали мы с самого минимума, а именно мультфильмов, которые я потихоньку выбирал и советовал к просмотру своей сестре, сам при этом принимая в нём непосредственное участие. За несколько лет мы просмотрели многое, что было отличным семейным времяпровождением.

Однако, все годы было ясно, что приближается момент для знакомства с волшебным миром видеоигр, который был лично мною выбран как главное увлечение в жизни. Сегодня игры — это огромный пласт современной культуры, который способен дарить жизненные уроки ничуть не хуже книг и фильмов. Ждать конечно пришлось долго, т. к. ребёнку, растущему в эпоху «сенсора», сложно было бы в короткие сроки объяснить про физическое управление, поэтому возраст для начала «обучения» должен был быть как можно более поздним. Плюс не хотелось спешить тратить время жизни маленького человечка на виртуальность, когда можно оставить воспоминания о летних деньках на речке, которые были в детстве. Но в итоге, на девятый день рождения моей будущей ученицы я решил, что время настало.

Сестра как раз недавно попала в давно прогоревшую, но всё ещё тлеющую даже в наше время увлеченность вселенной «Гарри Поттера», что показалось отличной отправной точкой. Зная о прекрасных «лего играх» и имеющихся в их списке той самой вариации волшебного мира из знаменитых кубиков выбор пал на Lego Harry Potter: Years 1-4. Именно в виде неё моя новоявленная ученица увидела свою первую игру.

Консоли или ПК?

К сожалению, мои опасения полностью оправдались. Увидев ПК первый раз, кому-то пришлось очень и очень сложно. После общения с планшетом клавиатура казалась инопланетным пультом управления. Попробовав поиграть таким образом, стало сразу ясно, что нужен иной подход. Конечно, можно было потратить время и объяснить всё и про игру на компьютере, но хорошим впечатлениям сестры с такими условиями явно места не было.

Мобильный рынок не рассматривался мною как подходящая почва для того, чтоб показать ребёнку мир игр. Может там и есть достойные проекты, но открыть то, на что способна игровая индустрия хотелось совершенно на ином уровне.

Пришлось думать дальше, вспоминая собственный опыт и далёкое детство. В итоге приобретение консоли было выбрано самым оптимальным вариантом перехода между управлением сенсором и полноценным использованием ПК. Но! Как быть и что выбрать? Беглый поиск по современным платформам, принятым у нас в стране, показал, что игр для детей там практически и нет. Да и вкладываться в PlayStation 4 или Xbox One, не будучи уверенным в том, что игры в целом будут восприняты сестрой, как занятие достойное внимания и времени было в целом сомнительным мероприятием.

В итоге лучшим выводом казалось начать с мифического лично для меня и не особо почитаемого в наших краях мира, а именно мира Nintendo. Все эти герои, легендарные истории и шедевральные игры сильно повлияли на западную и восточную геймерскую общественность. Однако у нас всё это осталось и остаётся по большей части незамеченным, получив обидное клеймо «игр для детей». Могу сразу сказать честно, что второстепенной целью всей этой идеи было моё собственное желание косвенно прикоснуться к этому «таинственному» сегменту игровой индустрии самостоятельно.

Знакомство с Nintendo

Начать было принято с простого и относительно доступного. И стартовой линией стал купленный на «Авито» набор из Nintendo Wii с кучей контроллеров, переходником на HDMI и ещё кое чем. Это «кое-что» не принято обсуждать открыто, но те, кто в теме уже поняли о чём речь.

И учил я это «кое-что» не меньше, чем пришлось учить сестре, познавая новое для неё увлечение. Меня ждали множество новых познаний, прочтение километровых статей на английском языке и хранение в голове того, что делать нельзя дабы не превратить нашу консоль в кирпич. Пожалуй, самое интересное из всего пережитого опыта это – поиск игр по самым настоящим задворкам интернета.

После того, как все восторги и удивления от подарка на день рождения были позади, настало время выбирать первые игры для самостоятельного прохождения ребёнком. Автор текста в силу своего физического состояния был знаком с играми от большой N только по многочисленным историям на «ютубе» и понимании значимости этих проектов для индустрии. Поэтому начать пришлось с уже упомянутого раннее «Lego Harry Potter Years 1-4», так как было известно и построение геймплея и сложность и то, какой в теории новоявленный геймер получит опыт.

Конечно, без привычного геймпада, который был заменен связкой из нунчака и виимоута ей было тяжело играть, а мне было порой сложно правильно объяснять нюансы управления. Но увидев через несколько дней то, что сестра включает и играет в приставку сама, даже когда я сплю, мне сразу стало ясно, что посыл до адресата дошёл успешно. Обе лего игры о приключениях Гарри и его друзей в сюжетном режиме даже при всех сложностях она прошла сама, что стало отличной основой для следующих приключений.

Дальше пришла пора знакомиться с знаменитым качеством игр от самой Nintendo, а выбор был поистине непростым. Зная про обманчивую внешность проектов о Марио мне было ясно, что спрессовать неопытного игрока подобным далеко не лучшее решение, поэтому начать было принято с куда более простых игр о Кирби.

В целом Кирби считается героем портативных консолей, но и на большие платформы он заглядывает довольно часто. Да и игры про этого розового японского колобка показались мне очень милыми и отнюдь не такими сложными, как платформеры с Марио и его друзьями.

И поначалу всё действительно было прекрасно. Kirby’s Return to Dream Land встретила нас шикарным стилем, саундтреком и в целом ощущением качественного и продуманного продукта. Но первые уровни закончились быстро, обнажив суровую правду. На самом деле игры о Кирби ничуть не проще историй о водопроводчике. Весь челлендж полученный сестрой описывать тут нет смысла, достаточно сказать, что финального босса мы проходили на эмуляторе. Вдвоём. С сейвами.

Однако, атмосфера и продуманность игры нам приглянулись, поэтому было принято решение продолжить приключения в мире розового колобка дальше. А дальше была Kirby’s Epic Yarn. Для тех, кто не в курсе, это вариация платформера о Кирби, происходящая в вязанном мире. И вот именно она стала тем, что заложило основу для моей сестры как настоящего геймера!

На моих изумлённых глазах, пройдя «сюжетку» она начала перепроходить все уровни на очки, открывать всё доступное в игре. В итоге она осилила это и упорства хватило как на прохождение всех уровней на золото, так и на разблокировку всего, что было закрыто и требовало ещё больше усилий. В целом данный проект смело можно рекомендовать пройти всем, хотя бы на эмуляторе.

Не совру, если скажу, что дни, проведённые за Wii в компании моей ученицы, мне запомнятся на всю дальнейшую жизнь. Поиск новых возможностей, тесты установки. Эмуляторы NES, Snes, геймкуба. Были попытки познакомиться с Зельдой Wind Waker, но быстро стало ясно, что для игр подобного плана ещё слишком рано.

А потом с Wii нам на удивление стало очень…грустно. Не знаю в чём тут дело. Или я плохо искал или действительно игр в привычном понимании для неё было не так много. Да, было весело и в Just Dance и в других маленьких моушен проектах, но ничего как «Кирби» нас, так и не зацепило. Даже хвалённая всем миром Super Mario Galaxy была опробована, но что называется «не зашло».

Поэтому увидев, что моей ученице очень тесно и некуда расти в рамках платформы, через полгода уже на мой день рождения была приобретена Wii U.

Переход на Wii U

Скажу сразу, что прекрасно понимаю, что консоль эта провальная, давно заброшенная и что в целом игр на ней не так уж и много. Однако в выборе приобретения роль сыграли три вещи. Первая – это конечно Breath of The Wild, которую мне как человеку, интересующемуся индустрией, хотелось между основным делом увидеть воочию самому. Второе то, что управление перестало бы от игры к игре разрываться между виимоутом и геймпадом и стало бы полноценным, более понятным для ребёнка. Ну и третье – это опять же «то самое» состояние консоли. Бонусом шли разные фишечки, отчасти заменявшие ПК. Интернет браузер, возможность смотреть ютуб, электронная рисовалка стилусом и некоторые другие мелочи.

Простор, конечно, раскинулся большой. Майнкрафт, Марио Карт, и множество других игр. К сожалению, единственная игра про Кирби для Wii U предназначена под стилус и сенсорный экран. Плюс сделана она так криво, что осилить мы её не можем до сих пор.

Так что начали мы с Captain Toad: Treasure Tracker. Это логическая головоломка, происходящая во вселенной Марио. В целом она довольно качественна и её сложность позволила еще неокрепшему геймеру пройти игру без проблем. Это была первая игра моей сестры, в которой она увидела, что игры бывают не только на реакцию, но и на использование окружения.

А затем было обучение великому и ужасному «Майнкрафту». Первые дни моей ученицы в её первой игре от первого лица, да ещё и с управлением стиками вместо мыши были поистине сложными. Но со временем поняв, как в этом мире передвигаться и строить, посыпались поистине шедевральные как задумки, так и реализация. Играть было выбрано владелицей приставки в режиме творчества, без нудного развития и необходимости сражаться. И реализовала она его возможности по полной. Десятки домиков, кафешек, замков, статуй героев и других причудливых конструкций. За активный год игры в майнкрафт было построено множество произведений. И некоторые из них по моему скромному мнению далеко превосходят уровень десятилетнего человека, впервые увидевшего игру. А иногда мне даже кажется, что это лучше даже того, что могу построить я.

В перерывах между стройкой из блоков мы продолжали изучать миры большой N. Посмотрели на знаменитый Марио Карт, который по генерируемому веселью действительно оправдывает свою славу. Поиграли в Yoshis’s Wooly World, который является продолжением в линейке вязанных платформеров и закончили примерно половину Super Mario 3d World.

Все эти проекты действительно показались мне, совершенно незаинтересованному человеку, теми самыми играми, которые способны дарить эмоции и впечатываться в память на долгие годы. После бесконечного конвейера открытых миров с зачисткой лагерей на всём, кроме платформ от Nintendo, её эксклюзивы действительно выглядят глотком свежего воздуха.

И убедиться нам в этом предстояло, наконец запустив Breath of the Wild. Думаю, что нет смысла превращать этот текст в обзор этого шедевра. Те, кто не играл, вероятнее всего так и не поймут за что так осыпали эту игру комплиментами, а те, кто играл, уже кивают головой, читая это.

Если не отходить от сути рассказа, то состояние нашей Wii U позволяло пройти игру с помощью клавиатуры, чем мне и думалось заниматься, ведь я ждал, что сестру она едва-ли заинтересует. Борясь с имитацией геймпада на клавиатуре, мы побегали в первой локации, погонялись за кабаном, прошли пару святилищ и поумирали от лазеров стражей. После этого настало время сна, а на следующий день меня ждал сюрприз.

Им стало радостное сообщение о том, что кое-кто самостоятельно играл в «Зельду» и открыл несколько локаций. Внутренне немного сожалея о том, что меня решили драгоценного опыта открытия этого мира лично, мне всё-таки хватило проницательности присмотреться к сверкающим глазам человека, рассказывающего мне о своих достижениях. И увидев это я понял, что это уже не моя история, а именно то, к чему и был положен путь знакомства с миром видеоигр.

Следующие несколько месяцев я почти каждый день слушал пересказы новых открытий, найденных локаций, пройденных квестов и в целом полученных впечатлений. Моя сестра самостоятельно начала учить концепцию прохождения сюжета, использования карты, журнала, даже гуглила для прохождения непонятного или поиска спрятанного.

Моя же роль свелась к советчику наблюдателю, который не стремился как-либо ограничивать мышление зарождавшегося геймера или ломать его опыт. Но помогать тоже пришлось. Боссы от японских геймдизайнеров естественно были для ребенка слишком сложными, а мне в битвах с ними мешало управление, явно не такое удобное как при игре с геймпада.

Думаю, что Breath of the Wild стала для моей сестры тем, чем для меня был Metal Gear Solid. Уверен, что с возрастом она будет возвращаться в этот мир, открывая каждый раз его новые грани, а лет через десять сыграет в его возможный ремастер.

А ещё эта игра повлияла на нашу семью настолько, что в процессе принимали участие уже далеко немолодые и не сильно интересующиеся играми родители. Впечатления от финального босса и заключительного ролика мы переживали всей семьей, что подарило поистине незабываемые моменты. Всё это лишний раз напомнило мне о том, что игры — это нечто большее, чем кажется на первый взгляд. И думаю именно поэтому во всём мире Nintendo пользуется такой популярностью.

После этого мы приобрели остатки фигурок Amiibo, валяющиеся по интернет-магазинам. Поэтому теперь, как Кирби, так и две вариации Зельды радуют нас и в физическом воплощении.

Финальной точкой понимания отличия платформ Nintendo от других стало поздравление с днём рождения сестры от самой консоли, что было очень внезапно и приятно.

Почему Switch?

В этом году мы вместе смотрели Nintendo Direct, проводимый в рамках E3 и увидев тизер продолжения «Зельды» поняли, что время пришло. Теперь мы сознательно готовы перейти на полностью лицензионную продукцию, без ухищрений как раньше. Да, Switch это дорого, да вероятнее всего это будут затяжные сезоны по полгода с одной игрой (из-за цены на них), но и плюсы свои тоже есть.

Из плюсов естественно выделяется русский язык, наконец появившийся в играх и множество кроссплатформы, доступной для прохождения. Помимо продолжения Breath of the Wild, на Switch есть множество отличных игр, которые позволят моей сестре расти как геймеру, а нам проводить прекрасное время вместе. Animal Crossing, Link’s Awakening, новая полноценная часть Кирби и многое другое. А ещё Switch позволяет играть на улице, совмещая два аспекта детства в одном.

А недавно меня ждало поистине невообразимое зрелище. Десятилетний ребёнок потратил пять часов на написание статьи о своём знакомстве с играми. Произошло это видимо под впечатлением от невообразимой реакции на предыдущий текст о моей жизни, тепло встреченный вами, уважаемые читатели DTF.

Именно поэтому мной было принято решение собрать нужную сумму на стримах к Новому Году дабы выполнить миссию деда мороза. Текст статьи моей сестры будет приложен после моего, поэтому если вам интересно его прочесть, держите в голове то, что это писал маленький человек только начавший свой путь в близком нам мире видео и компьютерных игр.

А пока мы копим на Switch, не теряя времени переходим на ПК, посредством игры в The Sims 3 и строительства прекрасных домиков. Уверен, что впереди нас ждёт и Portal, Spore, Botanicula, Night of The Rabbit и много чего ещё, что мы непременно посмотрим по мере взросления нового исследователя виртуальных миров 😊

Twitch канал можно найти тут: https://www.twitch.tv/foxvic

Группа в ВК: https://vk.com/fhideout

Мы благодарим вас за прочтение этого текста и хотим вместе сказать одну вещь. Игры влияют на жизнь ничуть не меньше, чем остальные её аспекты. Поэтому выбирайте их для младшего поколения как можно тщательнее. Эта статья не восхваляет Nintendo и не призывает играть только в её игры. Она лишь в очередной раз доказывает, что игры большой N достойны своего почитания в мире.

Текст сестры

Предисловие: на эту статью меня вдохновил брат известный вам как Foxvic. Меня зовут Зоя и мне 10 лет не судите строго это моя первая статья. Моя история о играх довольно странная. Но я её расскажу. Итак, началось всё того, что мой прекрасный брат посвятил меня в мир компьютерных игр. У меня появилась первая консоль насколько я помню в 9 лет. Это была маленькая Nintendo Wii с кучей проводов. Первой игрой от самой Nintendo стала Kirby’s Return to Dream Land про японского колобка, который должен спасти мир.

Конечно, она мне полюбилась и была пройдена для первой игры довольно быстро. С помощью брата. Конечно, без Марио не обошлось. Пройдя Kirby’s Return to Dream Land и ещё немного побездельничав в любимом мирке, я начала проходить какую-то игру про Марио название которой к сожалению не помню. Но пройти её до конца мне помешала Kirby’s epic yarn. Ещё одна игра про Кирби. Ну а теперь перейдём к другому. На самом деле я любитель Лего. Да да несколько наборов завалили мою комнату полностью. И ещё я фанат Гарри Поттера. Об этом фильме я узнала от подруги, наверное, рано, но, однако об этом я не жалею. И вот для меня нашлось чудо, которое было в целом моей первой игрой и сначала появилось у брата на компе, а потом не знаю каким, но волшебным образом появилось у меня на приставке. Это чудо было LEGO Harry Potter.

Сначала до того, как игра появилась на приставке я знакомилась с клавиатурой и пыталась пройти её на компе. Мой самый заботливый братик, который присутствовал на каждом прохождение уровня смотрел как его сестра, то есть я, мучилась с клавиатурой и мышкой и снова повторюсь волшебным образом он сделал так чтобы ирга была у меня на приставке. Ох это длилось долго, во-первых, потому что мне пришлось проходить всё с начала, а во-вторых, потому что я часто подолгу тупила. Затем на консоли появилась 2 часть LEGO Harry Potter. Никогда не забуду о том, как болея с геймпадом в руках я проходила вторую часть и дубасила какого-то дракона. Прошло много времени, и брат назову его имя Виктор на день рождение подарил мне Wii U. Мой восторг тогда нельзя было передать. Открывая посылку, было такое чувство как будто у тебя начинается новая жизнь и правда новая жизнь новый уровень в игровой истории. Мой шок длился 3 дня. Открывая все игры, которые, были я изучала что на свете существует :) Captain Toad: Treasure Tracker, Kirby and the Rainbow Paintbrush, Minecraft: Wii U Edition, Yoshi ‘s Woolly World, Just Dance и многое многое другое было мною изучено вдоль и поперёк. Один раз братишка решил показать мне игру. Показал он мне The Legend of Zelda wind waker. Это название я прочитала как «Зеледа».

Играя в «Зеледу» мы вместе радовались каждому побеждённому мобу и вместе грустили, когда Линк уезжал с острова Начинаний. То сохранение до сих пор осталось. Прошли на самом деле мы немного. Таким образом я играла. И вот наступил момент главой перемены в моей жизни. Брат показал мне the Legend of Zelda breath of the wild. Линк, Линк открой глаза это было незабываемо Витя бегал по начальной локации мы открывали святилища проходили квесты и бегали за кабаном с палкой, а папа в это время все кричал ДАВАЙ БЕГИ БЫСТРЕЕ КАБАН ВОН ТАМ!!!

Собственно, я узнала, что в игре можно открывать башни и все началось, я решила сделать Вите подарок. Я долго думала, что же подарить и мне пришла в голову идея. Только потом я поняла, что вышел вовсе не подарок. Так вот моим подарком было то что я сама открыла 3 башни самое главное было то что я открыла 2 самые сложные башни во всей игре .После того как я сделала этот подарок я часто заходила в игру без брата и в конце концов игра перешла ко мне .В основном мы проходили ее вместе но очень часто я делала что то сама а потом рассказывала .Не знаю сколько я потратила на Зельду 3 месяца не меньше может даже больше. Но каждый выполненный квестик, каждое пройденное святилище, любой маленький домишко или большая деревенька, огромное поле и просторы моря, которые есть в Зельде стали как родные за несколько часов.

Хайрул как на ладони бегай, прыгай, учись, летай, дерись, проходи и говори. Все это с огромной радостью и ощущением свободы я делала. 14 основных квестов из 15 выполнено. Последний нужно идти на босса. Пролазив весь интернет и удостоверившись что свободная игра после победы над главным боссом будет 30 апреля 2019 года в 18:43 мы собрались и пошли на финального босса. Брату подключили клавиатуру я взяла геймпад. Он бьет я целюсь. 2 раза мы умерли и на 3 свершилось чудо. Оба до ужаса уставшие, но счастливые в 19:57 мы победили мы прошли игру. Знайте перед глазами в этот момент проплыла вся игра от самого того кабана до этой секунды. Я считаю, что это чудо случилось только благодаря ему. 30 апреля этот день стал для меня праздником. Воспевать гимн Зельды каждый год и не забывать о этом дне. Где-то в моей библиотеке фото есть видео о том, как мы дрались с ганоном и свадьба Топорды.

Я правда плачу, когда пересматриваю эти видео. Я настолько полюбила её. Прошло время и наступило 12 июня. Я ещё играю в зельду доделываю квесты и всё такое. Тут выходит брат и начинает что-то настраивать на приставке. Спустя несколько минут на экране телевизора появляется изображение. На экране E3 Electronic Entertainment Expo 2019 кто не знает поясню E3 это выставка игр, где разные компании вроде Нинтендо и Сони представляют свои новые игры и рассказывают о них. Мы все вместе смотрели E3. И вот самое главное появляется картинка привычного и знакомого мне хайрула потом её сменяет Зельда на удивление с короткой стрижкой и Линк которые идут по подземелью происходит буквально какая-то ерунда и потом показывают стрёмного монстра ролик заканчивается и начинается представление другой игры.

Я до которой только что всё дошло начинаю бегать по дому и кричать новая Зельдаааааа! Но потом меня настигла учесть поскольку новая Зельда выйдет только на Nintendo Switch. Тут я поняла, что мне придётся копить на свитч ради любимой игры. Затем прояснилось что на Нинтендо свитч также выходит Скайрим одна насколько я знаю из любимых игр брата.

Пока свитч остаётся только в мечтах, но надеюсь когда-нибудь он у меня будет и всё-таки выйдет новая Зельда, и я обязательно её пройду. Сейчас с дрожащей рукой и тёплыми воспоминаниями я написала данный текст. Спасибо Nintendo! ♥️ за игру The Legend of Zelda: Breath of the wild.

0
63 комментария
Написать комментарий...
Sergey Didanov

Сыну было 6 лет когда появился свитч и зельда. Я наиграл в Зельду 250+ часов. Сын 400+ часов. При этом весь контент не прошли. Для меня это РПГ номер 1!!!

ПС. Ведьмака прошёл за 100+ часов...

Ответить
Развернуть ветку
Mishka4umishka

Я конечно ничего не хочу не сказать, Ботва прекрасная игра, но вот не рпг она ни разу.

Ответить
Развернуть ветку
Станислав

жанр Зельды - это адвенчура.

Ответить
Развернуть ветку
2 комментария
Foxvic
Автор

Я извиняюсь перед администрацией DTF за три перепубликации. Редактор кушал большие куски текста. Желаю всем хорошего чтения  и благодарим за внимание!

Ответить
Развернуть ветку
Mishka4umishka

Спасибо тебе, что продолжаешь, статья на одном дыхании читается, жалко только, что перед самым близконом, быстро вниз улетит

Ответить
Развернуть ветку
2 комментария
Котофей Иванович

Зарегался на DTF для того, чтобы сказать, что вы с сестрой большие молодцы! :)

Ответить
Развернуть ветку
Foxvic
Автор

Спасибо огромное! Удачи!

Ответить
Развернуть ветку
Губернатор
Скажу сразу, что прекрасно понимаю, что консоль эта провальная

общаюсь с друзьями-американцами, и там никто ВиЮ не считает провальной. Почему-то это тупое мнение в основном в рунете, этот ярлык хорошо лёг на общую неприязнь к Нинтендо и незнание игр и консолей компании россиянами. По словам моих американских друзей, ВиЮ там воспринимается скорее как «отличная консоль, но не бестселлер». Никто там ВиЮ «провальной» не считает. Большинство американских геймеров в возрасте 35+ имели все консоли Нинтендо: Снес, Нинтендо 64, Куб, Ви и ВиЮ конечно же. Для меня лично на ВиЮ хитов больше, чем на Свитч - если мы не считаем переиздания Виюшных игр. И как же заебало в каждом упоммнании ВиЮ видеть ярлык «провальная», «неудачная» и прочий булшит россиянского искаженного менталитета.

Ответить
Развернуть ветку
Otakon273

Ну, друзья, общение. Это конечно хорошо. Но вот с экономическй точки зрения, WiiU таки, ладно, не будем говорить "провальная", не оправдала надежд и возложенных ожиданий. Не зря же сам Рнджи признал ее "плохое самочуствие", с довольно копеечными 13 миллионами для большой консоли. А так, хоть я и довольно сильно не люблю марио, кирби, и прочие оные, на виию всеравно была пачка годноты.
А вот про имение консолей, это проблемы наших заработков. Я вообще удивляюсь как мне повезло. В детстве помимо ПК с думом были NES, SNES, Genesis, PS1, GameCube, PS2, Dreamcast. Потом уже сам копя и зарабатывая купил себе PS3, Vta, PS4, XBOX (который умер, и больше я его не брал), PS4, Switch.
И блин. Как же это по корману бьет то. Если лет 7-8 назад я спокойно с зарплаты мог купить 3-4 тайтла за фуллпрайс, то нынче и пару тяжеловато. И то, думаешь порой даже над одним, смотря какие траты были в месяце.

Ответить
Развернуть ветку
12 комментариев
Foxvic
Автор

Ну не знаю, даже по поддержке разработчиками и самой N видно отношение к судьбе Вии Ю. Причём тут менталитет?

Ответить
Развернуть ветку
1 комментарий
heh

Мне история твоей сестры про Ботву напоминает меня в 5-6 лет, когда мне подарили картридж с Super Mario Bros 3 и я эту игру начал проходить вдоль и поперек. Вроде, тот же самый Марио, в который я много раз играл до этого, но третья часть поражала своей масштабностью. Учитывая, что сохраняться возможности не было, а времени на игры в день мне давали немного, приходилось постепенно учиться проходить каждый уровень быстро и без потери жизней. Зато когда удавалось увидеть новый мир - это было что-то нереальное.
В некоторой степени даже завидую нынешним детям, что знакомства с миром видеоигр у них начинается с таких шикарных игр, как BOTW и Super Mario Odyssey, где возможностей для изучения миров и нахождения различных секретов в сотни раз больше.

Ответить
Развернуть ветку
Otakon273

Я кстати в 6 лет сел играть в Phantasy Star II на Genesis. Заставлял старшего брата учить меня английскому, а также просто переводить игру. Попутно записывал слова в тетрадку, и в целом играл со словарем. Музыку до сих пор помню.
С тех пор прошло 14 лет. Я продолжаю наяривать сотни часов в JRPG и в целом японские игры, и английский меня не смущает на уровне "понимаю на автомате, а вот перевести для другого человека - могу затупить"

https://youtu.be/VW9KDn9sFCo

Ответить
Развернуть ветку
2 комментария
Губернатор
В некоторой степени даже завидую нынешним детям, что знакомства с миром видеоигр у них начинается с таких шикарных игр, как BOTW и Super Mario Odyssey

это у понимающих родителей. Большинство нынешних детей в России знакомятся с играми на андроед-смартфоне и стимопомойке на ПК

Ответить
Развернуть ветку
Vlad Rosh

Привет, занес тебе немного денег на Donation Alerts. Спасибо за отличный текст и обязательно пиши еще!

Ответить
Развернуть ветку
Foxvic
Автор

Спасибо огромное от нас! Всего вам наилучшего!

Ответить
Развернуть ветку
Darkusoid

У меня с моей пятилетней сеструхой 17 лет разницы. Учу ее понемногу в спайро и крэша играть(пока дальше первых уровней не проходит, но дуалшок держит в руках все более увеернней), не знаю пока что дальше буду ей включать, скорее всего что-нибудь из лего. Отличная идея.

Ответить
Развернуть ветку
heh

17 лет. Жесть. Мне кажется, при такой разнице в возрасте восприятие ответственности по отношению к младшим братьям/сёстрам становится, как у ещё одного родителя, который должен всему научить и наставить на правильный путь.

Ответить
Развернуть ветку
1 комментарий
Mickey Knox

Тебе -12?!
А сестра рулит)

Ответить
Развернуть ветку
1 комментарий
P-ff

Да, я ребенку тоже Спайро установил, единственный минус - на плойке без перевода. Еще отлично зашел Рэтчет и Кланк, вот там все локализовано.

Ответить
Развернуть ветку
1 комментарий
Вячеслав Коршунов

У меня с племянником 19 лет разница, а с братиком - 25 лет. Братцу лишь 4 года, поэтому игр еще не даю. А вот племяш уже некоторое время гонял в какую-то фритуплейную гонку на телефоне с подачи своей мамы (сестра моя младшая). Подрубил ноут, закинул эмуляторов и дал в руки геймпад - проходит всю серию Кирби, немного битемапов. 

Ответить
Развернуть ветку

Комментарий удален модератором

Развернуть ветку

Комментарий удален модератором

Развернуть ветку
Mickey Knox

Я ещё и первый пост твой прочитал. Ты большой молодец. И тексты приятные.
Удачи и не унывать! Повезло тебе с родными.

Ответить
Развернуть ветку
Foxvic
Автор

Спасибо! Всего наилучшего!

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Аркадий Акакиевич
Все это хорошо и прекрасно, но видя, как вольно вы обращаетесь с деепричастиями, у меня аж лицо перекашивает.

Вы критикуете, делая такие же ошибки.

Ответить
Развернуть ветку
6 комментариев
Foxvic
Автор

Спасибо, поработаю в этом направлении :) Всегда рад критике. Всего наилучшего!

Ответить
Развернуть ветку
Антон Орлов

Уже вторая статья от вас, которая вызывает эмоции. Продолжайте писать. 

Ответить
Развернуть ветку
DTFUser

Душевно, спасибо. Не хватает сейчас добрых и жизненных постов. Удачи вам с накоплением на свич ;-)

Ответить
Развернуть ветку
Otakon273

Великолепно. Просто великолепно.
У самого нет ни детей, ни сестер. Но есть плесянница, которав в свои 6 лет с удоволствием "помогала" папе милиционеру, набивая морды, как она самы говорила "бандюкам", в Якудзе. Пока брат сидел и фейспалмил, всетаки человек около 40, и это сказывается на мировоззрении. Я в свое 30 успешно ей подсказывал.

Ответить
Развернуть ветку
Остин Пауэрс

Хех, с братом разница 9 лет и в нашей молодости в распоряжении была только денди))) А это марафоны в Чипа и Дэйла, которые к слову в тот момент шли по ТВ, боевых лягушек, как без них))

Потом ПК и третьи герои по хотсит... А дальше я уехал учиться...

Жаль поднять не могу, не хватает кармы...

Ответить
Развернуть ветку
P-ff

Моя младшая сестра начала играть сразу с Морровинда, это было почти 20 лет назад и тогда подобные игры еще не считались хардкором) Сейчас правда забросила все игрушки.

Ответить
Развернуть ветку
эй, фелла

непутю 

Ответить
Развернуть ветку
Kostan Kettch

Спасибо за статью и вам и вашей сестре. Сам как отец, неоднократно задумываюсь, когда же уже можно будет начать погружение, но до сих пор не нашел ответа на этот вопрос. Единственное, что я решил твердо, что начнем с классики 16 бит (8 пока под вопросом).

Ответить
Развернуть ветку
atomgrib

Я проходил GTA San Andreas с четырёхлетней сестрой на коленях. Тринадцать лет разницы. А вот два года назад уже отказалась со мной играть в настолки после пары партий. Уже видите ли большая, подросток...

Ответить
Развернуть ветку
Divergo

Как же это все мимимишно :))))
Осталось подсадить сестру на роцк. 

Ответить
Развернуть ветку
Александр Максимов
А пока мы копим на Switch

Самое время пройти трилогию Dark Souls :)

Ответить
Развернуть ветку

Комментарий удален модератором

Развернуть ветку
Читать все 63 комментария
null