Это очень легко. Единственная игра, которая мне откровенно НЕ понравилась в этом году - Split Fiction

Причины очень простые: в игре про кооп почти нет этого самого коопа, нет настоящего взаимодействия между игроками. 90% времени на разделенном экране каждый игрок бежит по своей "рельсе" и занимается своим делом. Даже боссфайты зажимают нас в рамки, четко прописанные игрой: один игрок превращается в дерево и связывает босса, другой - в обезьяну и этого самого босса бьет. И это при том, что боссфайты наверное лучшая часть игры, ведь остальное время мы бежим вперед и просто нажимаем каждый свою кнопку, когда видим на экране триггер подходящего персонажу цвета.

Зато в этой игре можно стать СОСИСКАМИ. И еще дтферами, вволю извалявшись в "свежем"

Добавим к этому насквозь проходной и беззубый сюжет про двух бездарных, если судить по показанным "мирам", писательниц, клишированных персонажей, однообразный порционный геймплей, и получаем ленивый рескин It Takes Two, но растерявший весь свой шарм.

Это очень легко. Единственная игра, которая мне откровенно НЕ понравилась в этом году - Split Fiction

А теперь попытаемся отыскать ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЕ стороны этой игры:

  • Семейная направленность и СПЛИТ-скрин. Ну, что уж говорить, Юсеф Фарес чуть ли не единственный, кто стабильно выпускает относительно качественный сюжетный продукт для совместной игры за одним устройством, в котором можно с удовольствием провести время со второй половинкой или дитём. Вместе веселее страдать любой фигнёй - даже играть в Split Fiction.
  • Режиссура сцен, в особенности погонь. Мотоциклы это, гидроскутеры или заезд на гигантском бревне - всё выглядит максимально эффектно, что-то постоянно взрывается, в экран летят брызги или искры, в такие моменты действительно ловишь ощущение красивого аттракциона, захватывающего дух.
  • Я бы похвалил боссфайты, правда на них практически невозможно проиграть(серьезно, даже после одновременной гибели персонажей нас откатывало не в начало сражения, и не на последнюю фазу, а на середину фазы, где добить босса можно было за минуту). И многие боссы по сути являются перекрашенными боссами из It Takes Two (хехе, что-то мне это напоминает)
  • Местами хочется отметить визуальный стиль, фэнтезийные миры Зои неплохи, но потом я вспоминаю, насколько тут пресный и неэстетичный киберпанк в мирах... я забыл как звали второго персонажа
Те самые...эти...ну как их там? 
Те самые...эти...ну как их там? 
18
5
4
2
1
1
58 комментариев