Как гиганты игростроя упустили мобильный рынок. Часть 1 "Отношения мобильной и PC студии к разработке игр"

Это первая статья из цикла «Как гиганты игростроя упустили мобильный рынок». Они полностью будут состоять из аналитики, притом каждая из них будет написана в разных стилях. В первой работе, вы увидите пример отношения мобильного и PC разработчика к созданию продукта для мобильного рынка, она будет написана в привычном для всех стиле. Вторая ста…

Как гиганты игростроя упустили мобильный рынок. Часть 1 "Отношения мобильной и PC студии к разработке игр"
818818 открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Хах, если бы метил, то наверное написал бы получше)

Ответить