Российская Playrix вошла в тройку самых прибыльных мобильных издателей августа, уступив Tencent и NetEase
Homescapes
3838

Они в год зарабатывают, сколько не снилось редам. Соучредители уже давно долларовые миллиардеры, почему бы не собрать отдельный отдел, для разработки ААА тайтла, паралельно с очередными рескинами 3 в ряд? Деньги есть, а люди для реализации ААА проекта в СНГ найдутся.

4
Ответить

Очевидно потому, что их интересует не столько создание игр, сколько бизнес. А по соотношению затрат/прибыли делать мобильные f2p оказывается гораздо выгоднее.

17
Ответить

Потому что все хотят хорошие игры класса ААА, но не все готовы за них платить

4
Ответить