{"id":3884,"url":"\/distributions\/3884\/click?bit=1&hash=d0446155b659787baee974d7cef324e65951fab242e02279aea32889810d25e4","title":"\u0421\u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u0431\u043b\u0430\u0433\u043e\u0442\u0432\u043e\u0440\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442 \u043d\u0430 \u0434\u0435\u043d\u044c\u0433\u0438 \u043a\u0440\u0443\u043f\u043d\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043c\u043f\u0430\u043d\u0438\u0438","buttonText":"","imageUuid":"","isPaidAndBannersEnabled":false}

Будущий хит: впечатления от альфа-версии Diablo Immortal Статьи редакции

Полноценная часть серии, но упрощённая игра.

В конце апреля стартовал второй этап закрытого альфа-тестирования Diablo Immortal — новой части серии, созданной специально для мобильных устройств. Проект, анонсированный ещё в конце 2018 года, разрабатывают уже несколько лет. А по меркам мобильного гейминга — целую вечность.

Столь длительный срок разработки, как и смешанные отзывы о ранней версии игры, заставил многих сомневаться в её качестве. Но спешим уверить, дополнительное время разработки явно пошло Diablo Immortal на пользу.

Мы провели в игре больше двадцати часов и теперь делимся впечатлениями.

Diablo Immortal, прежде всего, игра для фанатов Diablo

Когда Уайатт Чен рассказывал со сцены BlizzCon 2018 о Diablo Immortal, то сделал большой упор на том, что игра — часть основной франшизы. При этом не просто в названии, но вообще во всём: мифологии, геймплее, дизайне. И не соврал. Отличное тому доказательство — первые часы игры.

Небольшой вступительный ролик рассказывает о завязке сюжета: игроку придётся собирать осколки камня Мироздания. Дальше можно выбрать класс персонажа, пол и внешность героя из доступных пресетов. А через минутку уже приходится куда-то бежать, крошить монстров и всех спасать — с игроком в альфа-версии Diablo Immortal не церемонятся.

Но если остановиться и посмотреть по сторонам, то можно понять, куда всё же попал игрок. На первом этапе приходится исследовать окрестности деревушки Уортэм, оказавшейся под натиском сил Зла. А за нападением на неё и вовсе стоят приспешники Скарна. Более того, детально о ситуации в регионе поведает сам Декард Каин.

Проблема, правда, в том, что для человека, который не знаком с серией, всё сказанное выше — какая-то белиберда. Что ещё за Уортэм? Что вообще такое Скарн? Кто такой этот ваш Декард Каин?

Рядовому игроку, который не знаком с играми франшизы, будет сложно понять, что вообще происходит, как и оценить проработку игры. А ведь глубина погружения в события прошлых игр, как и в целом мифологию вселенной, с каждой последующей сюжетной главой только растёт. Подобный подход отразился на каждой детали.

Если говорить, например, о сюжетной кампании, то главный герой Immortal вроде бы и сражается на стороне сил Добра. Но всё тщетно. Сюжет здесь словно какая-то череда непредотвратимых трагедий: не всем можно помочь, не каждого — спасти. И порой единственный выход — отомстить и засеять всё вокруг трупами.

Для мобильной игры Diablo Immortal — на удивление мрачная и жестокая, а по духу она куда ближе к первым частям серии. Создаётся впечатление, что разработчики не просто ответственно подошли к разработке, но и напрямую попытались угодить фанатам той же Diablo II.

Напрашивается вполне очевидный вывод — Diablo Immortal нацелена не на условные широкие массы, готовые бездумно тратить деньги, а на преданных фанатов Diablo, у которых есть хоть какой-то мобильный девайс. Разработчики очень хорошо понимают аудиторию, на которую работают. И не упускают возможности ей угодить.

Diablo Immortal, прежде всего, мобильная игра

Созданием игры для мобильных устройств, которая основана на популярной франшизе, сейчас уже никого не удивить. Можно вспомнить, например, ту же God of War: Betrayal для J2ME или более современную Deus Ex: The Fall для Android и iOS. Подобных игр уйма, а из года в год их становится только больше.

Но если сравнивать такие проекты с основными частями той или другой серии, то первые явно проигрывают — и дело зачастую даже не в качестве. Просто игры приходится адаптировать под современные реалии мобильного гейминга. Так, например, телефоны всегда больше подходили для коротких игровых сессий. А на всех современных девайсах играть приходится именно с использованием сенсорного экрана. Поэтому разработчикам далеко не всегда удаётся удачно перенести геймплейную формулу, которая сработала на ПК и консолях. Что-то теряется, что-то намеренно вырезают.

Через такую же адаптацию прошла и Diablo Immortal. За основу, конечно же, взят геймплей «старших» частей серии. Но всё максимально упрощено.

У каждого героя лишь несколько способностей, а горы разнообразного лута остались где-то в прошлом. Даже зелья исцеления больше не нужно откладывать на случай схватки с боссом — их у вас три, и они постепенно восполняются сами собой.

Такое же упрощение несколько задело и дизайн локаций. Они отнюдь не маленькие — игра на iPad занимает почти семь гигабайт. Но вот самостоятельно исследовать их не получится. Если проходить одиночную кампанию, то придётся посетить каждый уголок и заглянуть под каждый камень.

Вместо этого игра просто предлагает раз за разом рыскать по уже знакомым местам. Если повезёт, где-то появится уникальный босс или вход в данж, а порой даже второстепенный квест. Радует, правда, что подобные усилия вознаграждаются. За убийство уникальных боссов можно получить достижения и опыт. Убийства же обычных врагов позволяют заполнить страницы Бестиария и получать за это золото и редкие предметы.

Но несмотря на все эти упрощения, Immortal — всё же Diablo. Идентичностью серии никто не пожертвовал. Более того, даже от такой упрощённой версии сложно оторваться. И в этом даже есть своеобразный минус. Или плюс.

Возможно, когда условный игрок завершит сюжетную кампанию, ему удастся играть в Immortal короткими сессиями. Но сейчас это трудновыполнимо. Хочется бежать от квеста к весту, убивать монстров, занимающих половину экрана, и добывать новый лут.

В прогрессии своей альфа-версия Diablo Immortal напоминает именно одиночную игру. Как-никак, здесь есть полноценная кампания с квестами, сюжетными поворотами и прочим: это явно не уровень условно-бесплатных игр. И с MMO сравнивать тоже сложно. Сейчас это больше похоже на премиальную игру, которую по ошибке хотят выпустить бесплатно.

Diablo Immortal как никогда близка к релизу

Альфа-тестирование для того и нужно, чтобы отлавливать баги и всячески улучшать проект, однако даже сейчас игра не кажется сырой. За всё время я столкнулся лишь с одной серьёзной проблемой и парочкой забавных багов.

Так, проблемы со связью не позволили мне пойти в данж в составе группы игроков. А сюжетные квесты несколько раз перезагружались с нуля — игра требует постоянного подключения к интернету.

Из специфических проблем — часть реплик ещё просто не озвучена. В одной части квеста может быть полная профессиональная озвучка и второстепенных персонажей, и главного героя. А уже несколько реплик спустя приходится лишь заглядывать в окно диалога. Хотя был и любопытный случай. Однажды неигровой персонаж мужского пола, которого я попытался спасти, заговорил женским голосом. Но больше удивляет то, что озвучка вообще есть.

А вот на главный вопрос — как будет монетизироваться проект — в альфа-версии Diablo Immortal чёткого ответа ещё нет. Уже сейчас в игре есть, например, сезонный пропуск с уровнями и наградами. И даже несколько валют.

Основная внутриигровая — привычное золото, с накоплением которого проблем нет. А вот в будущем покупать, скорее всего, придётся сферы вечности. Именно за них, например, можно приобретать уровни в сезонном пропуске. И не только их. Сейчас же разработчики раздают сферы бесплатно — за участие в тестировании.

Когда Diablo Immortal была только-только анонсирована, фанаты серии восприняли новость как насмешку. В 2018 году все ждали новостей о Diablo IV, а получили анонс мобильной игры. Кто-то даже предполагал, что это какая-то неудачная шутка. Тем не менее создатели игры твердо стояли на своём — да, это игра для смартфонов и планшетов, но при этом полноценная часть серии. И пока всё указывает на то, что своим обещаниям они оказались верны.

Если судить по альфа-версии, Diablo Immortal — качественный продукт, соответствующий уровню основных игр франшизы. А также игра, которая стоит выше большинства мобильных проектов. Людям из Blizzard Entertainment и NetEase удалось найти золотую середину — создать игру, которая нацелена именно на фанатов Diablo. И удачно адаптировать франшизу для мобильных устройств. Если всё так пойдёт и дальше, то на релизе финальной версии мобильные геймеры получат бесплатную игру премиального уровня, а Activison Blizzard — абсолютный хит.

0
90 комментариев
Написать комментарий...
USERNAME
Хочется бежать от квеста к весту, убивать монстров, занимающих половину экрана, и добывать новый лут.
Сейчас это больше похоже на премиальную игру, которую по ошибке хотят выпустить бесплатно.
Будущий хит
Создаётся впечатление, что разработчики не просто ответственно подошли к разработке, но и напрямую попытались угодить фанатам той же Diablo II.

Какое-то бесконечное нахваливание, словно забрёл на какой-то помойный рекламный пост/видео, аж тошно.

Надеюсь хотя бы 10% из этих слов будет правдой.

Ответить
Развернуть ветку
Лох Кандибоберович

Ищите меня в рейде?

Ответить
Развернуть ветку
3 комментария
Витя Перестукин

Как будто читаешь про Ладу рейсинг Клаб в стране игр

Ответить
Развернуть ветку
Micael Korvitz

да, чтот повеяло игрожуром уровня "игромания"

Ответить
Развернуть ветку
Z Separatisto

Такое уже писали о Д3. В итоге - оказуаленная херня вышла.

Ответить
Развернуть ветку
Антон Кольп

Если не купите Диабло ИММОРТАЛ то никто больше не будет делать АРПГ!

Ответить
Развернуть ветку
REM1X

Так она ж бесплатная. Мы обречены изначально?

Ответить
Развернуть ветку
1 комментарий
Лох Кандибоберович

Давай если мы не купить моюильную хуйню, даже если это Диабло, то никто не будет делать больше моюильной хуйни

Ответить
Развернуть ветку
1 комментарий
Alexander Vasilyev

Спасибо что сказал. Теперь обязательно так и сделаю

Ответить
Развернуть ветку
Фан-клуб Кейт Бекинсейл

Слишком жирно, у меня аж экран жиром затек.

Ответить
Развернуть ветку
2 комментария
Интимный каякер
Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
1 комментарий
Sayr Q

Реклама рекламой, но как игра играется? Что по механикам? Как реализовано билдостроение? Каким будет ендгейм и или может там постоянный игровой цикл? Какой? Как я понимаю, даже до "донатной фри ту плей стены" прогресс в компании не дошел?

Чет кек

Ответить
Развернуть ветку
Alty

Ты слишком много требуешь от современного игрожура. Этож надо играть в игры серии, разбираться там в чем-то.

Ответить
Развернуть ветку
Александр

https://www.youtube.com/watch?v=oE5t5qgkuA0

тут подробнее.

Ответить
Развернуть ветку
Самарский Артем

Игра еще тестируется, пэйвол пока не включили

Ответить
Развернуть ветку
Amae

Выглядит, как какой-то проплаченный обзор.

у которых есть хоть какой-то мобильный девайс

Может раньше так было, но они же подняли требования к этим самым девайсам. Будет интересно посмотреть на оптимизацию.
upd. Вообще будет забавно, если для нее будет нужен топовый девайс. Тогда фраза " у вас что, телефонов нет?" заиграет новыми красками.

Ответить
Развернуть ветку
Мана Банана

Графоний на первый взгляд как у Разиеля, поэтому будет тупо подвисать на низких настройках на смартфонах уровня редми 9-10 про

Ответить
Развернуть ветку
Лох Кандибоберович

Хит для кого? Любителей донатных дрочилен на смартфонов?

Ответить
Развернуть ветку
Winterfire Sunday
 Будущий хит

Сильное заявление

Ответить
Развернуть ветку
Vandgory

Проверять будем?

Ответить
Развернуть ветку
1 комментарий
Kirpy
Проблема, правда, в том, что для человека, который не знаком с серией, всё сказанное выше — какая-то белиберда. Что ещё за Уортэм? Что вообще такое Скарн?

Всю жизнь играю в серию диабло. Проходил первую на ps one не раз, в диабло 2 выбивал на оффе шард, гриффон, бер, собирал хото и т.д.. в третьей 1200 часов на визардре.
Но я ни черта не понимаю что еще нахер за скарн?!?!?!

Ответить
Развернуть ветку
Сомнительный парфюмер

Скарн только в этой части полноценно и появится, а так там у автора с переводом проблемы. Тот же Уортэм:

Ответить
Развернуть ветку
1 комментарий

Комментарий удален модератором

Развернуть ветку
Alty
Diablo Immortal нацелена не на условные широкие массы, готовые бездумно тратить деньги, а на преданных фанатов Diablo
новой части серии, созданной специально для мобильных устройств
всё максимально упрощено
нацелена на преданных фанатов Diablo

Очень сильное заявление, лол. Я думаю, даже фанаты третьей части такого не попросили бы.

Обзор невероятно приторный, наполнен водой и ни на чем ни основанными восхвалениями. Выглядит как тупо проплаченная наглая халтурка. Автор знаком (да и то не факт) с серией на уровне "играл в какую-то часть пару часов лет десять назад". Затирать что-то про сюжет и говорить, что игра хит, опустив главные моменты серии - скиллы и итемизация, которые в этой игре напрочь кастрированы.

Ответить
Развернуть ветку
Shim
Будущий хит

*шутка*

Ответить
Развернуть ветку
mmddpp
Созданием игры для мобильных устройств, которая основана на популярной франшизе, сейчас уже никого не удивить. Можно вспомнить, например, ту же God of War: Betrayal для J2ME 

А можно вспомнить God of War: Chains of Olympus и God of War: Ghost of Sparta 
Которые "для мобильных устройств" в виде PSP. 
И были ничуть не хуже основной серии игр. 

Статейка - попытка оправдать донатную дрочильню на мобилках. 

Ответить
Развернуть ветку
Александр

дак и ди иммортал не хуже какой нибудь 2 или 3 части. все кто играли сказали что ничего лучше в плане хакнслеш не видели на мобилки. и это люди которые из мобильных игр не вылазят. и у них опыт побольше твоего в плане мобилок.

Ответить
Развернуть ветку
Адмирал Фунт
У каждого героя лишь несколько способностей, а горы разнообразного лута остались где-то в прошлом

Диабло - это игра про шмоточки если не  в первую, то во вторую очередь. 

Этот момент крайне настораживает.

Ответить
Развернуть ветку
Степан Туркин

никаких чемодaнов АБСОЛЮТНО ТОЧНО расходитесь здесь не на что смотреть
повторяю
НЕ НА ЧТО СМОТРЕТЬ

Ответить
Развернуть ветку
Отвали Лягуха
Будущий хит

ОК

Ответить
Развернуть ветку
Самарский Артем

Будущий хит в Китае

Ответить
Развернуть ветку
D1496

Очередной обзор альфы ,очередные похвалы, когда уже дадут пощупать игру всем ,а не только журналистам?

Ответить
Развернуть ветку
Lesoro

Так они поэтапно тестируют в разных регионах, эту альфу массово рассылали сначала в Океании, затем в Юго-восточной Азии, скоро наверное и до нас дойдёт. 

Ответить
Развернуть ветку
Los Kalmaros

Тогда похвалы будет меньше

Ответить
Развернуть ветку
Z Separatisto

Автор себе купит новые Жигули, похоже. Возможно даже с автомагнитолой!

Ответить
Развернуть ветку
Витя Перестукин

И хорошее настроение

Ответить
Развернуть ветку
Джайро Цеппели

Игра еще не вышла , а эксперты дтф уже ее похоронили т.к. мобильная

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
pacanchik228

автор, тебе на лечение куда скидывать? 

Ответить
Развернуть ветку
Витя Перестукин

Ему уже скинули.

Ответить
Развернуть ветку
realavt

А что он не так сказал?

Ответить
Развернуть ветку
Самарский Артем

Донатная дрочильня.

Ответить
Развернуть ветку
Филипп Каменев

заберите ее обратно в китай

Ответить
Развернуть ветку
Эстетический ключ

Я вообще в шоке немного, шутки шутками насчет ч_емоданов, но этот текст реально читается как партнерский материал.

При этом я уверен, что близзы не стали заносить рандомному русскому сайту денег за похвалу мобильной альфа версии, поэтому диссонанс еще сильнее

Ответить
Развернуть ветку
Igor Konkov

Почитайте что пишут люди на реддите, и в комментариях на ютубе. В большинстве своём, люди довольны альфой. Но единственное, тут обзор реально тухлый. Поверхностно оценили игру и все, никакого разбора нет и не пахнет им

Ответить
Развернуть ветку
Грязный волк

ну...
вся ценность этой игры - во франшизе. я канеша поиграю, но вряд ли мобильная игра сможет предложить что-то такое, чтобы удержать.
я больше жду The Witcher: Monster Slayer

Ответить
Развернуть ветку
Ярослав Остробородов

бетка доступна, встречает игроков внутриигровым магазином

Ответить
Развернуть ветку
Мана Банана

Спасибо таким "обзорам", отбивающим желание играть уже на стадии альфа тестирования. 

Ответить
Развернуть ветку
Удивительный огонь

Штоооо? Симпатичная женщина в игре в 2021?

Ответить
Развернуть ветку
Умный Гоша

Она негр.

Ответить
Развернуть ветку
4 комментария
Eisernerkanzler

а поцчему она такая мыльная?

Ответить
Развернуть ветку
Самарский Артем

Должна была на консоли выйти, фьють-ха

Ответить
Развернуть ветку
Lemon5ky
у которых есть хоть какой-то мобильный девайс

Не айфон типа?

Ответить
Развернуть ветку
Самарский Артем

Блэкберри сойдет?

Ответить
Развернуть ветку
Сергей Горюнов

Достаточно посмотреть на всякие black desertы, чтобы понять что из себя будет игра представлять. Спойлер ничего хорошего

Ответить
Развернуть ветку
Vandgory

Но есть и годный Perfect World, где нет ничего авто, хорошая графа и геймплей с умеренным донатом

Ответить
Развернуть ветку
Nikita Sirenko

На геймпаде. грать в нее можно, или только с сенсорного экрана? Пробегу чисто сюжет пощупать и буду ждать дальше диабло 4.

Ответить
Развернуть ветку
Igor Konkov

Над поддержкой геймпада только думают. В данный момент ее нет

Ответить
Развернуть ветку
3 комментария
Alexander Vasilyev

Надеюсь там будут дейлики и аниме тян

Ответить
Развернуть ветку
Махмуджан Вахидов

дейлики тян

Ответить
Развернуть ветку
Кирилл Ильясов

Всё ещё непонятно, насколько игра будет зависеть от доната. Журналисты на всякий случай заранее нахваливают, а геймеры на всякий случай заранее говном поливают. Так и живём с самого анонса.

Ответить
Развернуть ветку
Alexander Vasilyev

Ну все и так знают близзард с его ценовой политикой. Будет дорого

Ответить
Развернуть ветку
1 комментарий
Марк Туллий

ок

Ответить
Развернуть ветку
Сергей Черноиван

Смотреть скриншоты на ПК не очень приятно, низкое разрешение сильно смазывает картинку. На экране смартфона/планшета с этим есть проблемы?

Ответить
Развернуть ветку
Александр Соколов

По-ходу игра полная залупа. 

Ответить
Развернуть ветку
Махмуджан Вахидов

полноценная, но упрощенная. классно, но не очень.

Ответить
Развернуть ветку
Сиявуш Гаджиев

А куда ещё дальше упрощять чем 3 часть 

Ответить
Развернуть ветку
Nathaniel Essex

На блюстаке или мему запустится?

Ответить
Развернуть ветку
Aliden
Ответить
Развернуть ветку
Z Separatisto

возможно игра будет и неплоха, но...что мешало сделать так, как сделали GGG? Вот вам, ребята, ПоЕ2! А, к слову, вот ещё и довесочек - ПоЕ Мобайл! Вот это был анонс, я понимаю. А когда народ ждет новости по нормальной Д4 и выходит чудик и говорит, что мы тут дрочильню для телефонов мутим, ну....дичь же!)

Ответить
Развернуть ветку
Паляниця

Проект, анонсированный ещё в конце 2018 года, разрабатывают уже несколько лет. А по меркам мобильного гейминга — целую вечность.

Вот это, кстати, не правда. Крупные мобильные проекты как раз и делаются 2-3 года

Ответить
Развернуть ветку
SanD3R

Играю в альфу Диабло Иммортал, эндгейм на хай лвле таков: делаем 12 дейликов за 30 минут, остальное время фармим самый первый данж до посинения в составе группы, апая лвл парагона и лвл батлпаса, иногда есть активности в виде пвп батлграундов и иногда бьемся с мировыми боссами, либо фармишь рандом локи убивая всех мобов с которых падают сферки нужные для апа бестиария, итемизация присутствует, апаешь камни внутри итемов, доната пока нет, но уже видно за счет чего будут доить корову, легендарные гемы для порталов, пропуск батлпаса и т.д.
В целом по мобильным меркам игра хороша, фанатам диабло так точно зайдет, но эндгейм им нужно расширять и допиливать, ибо большинство пройдет сюжетку и забьет..

Ответить
Развернуть ветку
Читать все 90 комментариев
null