Bladebound покоряет необычной боевой системой. Развивая персонажа, игрок изучает новые удары и способности, которые применяются тапами, свайпами и вычерчиванием символов прямо на экране. Получили новый уровень, изучили заклинание, зазубрили нужный для него символ — и вот уже рубим полчища тварей новым приёмом. Порой в Bladebound даже не нужно нажимать кнопки передвижения — отдельные части уровней можно пройти исключительно в затяжных комбо.
Комментарий недоступен
Жду Diablo Immortal
дА, я сУЩесТВую
Я тоже жду)) Сейчас вот коротая вечера за код мобайл, надеюсь Иммортал выйдет сразу после Близкона или во время)
Всё равно Dungeon Quest любимый мобильный "дьяблоид". Графика уже откровенно устарела, зато тема лута раскрыта очень неплохо. Много времени в ней провёл в своё время
UPD: Глянул список и расстроился - класических дьяблоклонов и нет (за исключением Титан Квеста, пожалуй, но это классика). Везде ведут за ручку по линейным уровням где лут даётся на финальном экране. Данжей в классическом понимании тоже не заметил. Найти клёвый меч и тут же нацепить его на себя тоже нельзя. Ощущения, когда открыл скучный ящик и оттуда выпала легендарка тут можете не искать. Плохая подборка, простите
А есть рекомендации по играм на мобилки про приключения? Эдакий условный Скайрим, где ты шатаешься, ищешь приключения на свою голову, мир узнаешь получше, может с сопартийцами болтаешь? Жанрово - пофиг, хоть текстовый квест, хоть новелла в духе Sorcery!, хоть RPG а-ля Torment, хоть данжен-кролер как Гримрок
Во что поиграть в ожидании Diablo IV и Diablo: Immortal
В Diablo III.
Комментарий недоступен