Развитие идей Slither.io.
Вижу две проблемы:
1. Механика "pay-to-win".2. Паразитирование на механика игры в финале. Если можно сделать себя неуязвимым для других игроков, это такое себе.
согласенпомоему в агарио ты все же мог убиться об себя и спрятаться в себе не получилось бы
Вижу две проблемы:
1. Механика "pay-to-win".
2. Паразитирование на механика игры в финале. Если можно сделать себя неуязвимым для других игроков, это такое себе.
согласен
помоему в агарио ты все же мог убиться об себя и спрятаться в себе не получилось бы