Ремастеринг игрового контента, или как создать 800 единиц контента за семь месяцев

Как переделать весь контент в игре в короткие сроки, какие методы в этом помогут, с какими трудностями мы столкнулись и как их решали.

Ремастеринг игрового контента, или как создать 800 единиц контента за семь месяцев
5151