Naughty Dog работает над аудио системами следующего поколения — это стало известно из новых вакансий
Также вакансия может намекать на выход мультиплеера «The last of us» как на PS5, так и на PS4.
14 января Naughty Dog опубликовали 4 новые вакансии, но самые интересные из них — это позиции «аудио программиста» и «старшего саунд дизайнера».
С первых дней «Jak & Daxter» до «The Last of Us Part II» и далее звук был и остается краеугольным камнем нашей разработки игр…… Цель состоит в том, чтобы создать первоклассные игровые звуковые эффекты, которые поднимут повествование в играх на новый уровень.
Этой информацией поделились в твиттере несколько сотрудников Naughty Dog: аудио программист Майкл Миллер и главный программист Эдвард Перейра.
Эта роль штатного аудио программиста, поэтому бонусом упоминается: опыт в разработке мультиплеерных игр и работа с несколькими игровыми платформами, из чего можно сделать вывод, что мультиплеер The Last of Us выйдет как на PS5, так и на PS4.
В Naughty Dog особенно гордятся Джонатаном Ланьером, о котором говорится в твите Миллера, главный человек, который создавал и улучшает звуковой движок студии, разработчики восхищаются его талантом!
Вот, как комментировали в декабре работу Ланьера некоторые сотрудники PlayStation и Naughty Dog.
Звук действительно крайне важен, у догов лучший в индустрии саунд дизайн, ну а что до выхода мп и на пс 4, то это по-моему очевидно, т.к базовая игра именно на пс 4 и релизнулась, а в ремастере второй мультиплейер наверно будет идти в довесок, как было с ремастером первой.
-Видишь игры?
-Нет, но я уже слышу их.
Понятно. А игры то будут новые выходить?
Так ведь только полтора года назад игра от них была, лол. То хейтите конвейеры, то сами требуете по релизу в год.
В принципе можешь написать это под каждой новостью на этом сайте
Плаксы набежали
позиции «аудио программиста» и «старшего саунд дизайнера»намекать на выход мультиплеера