Перезагружая прошлое

Ratchet & Clank образца 2016 года - великолепная игра и одновременно отличный ремейк первой части серии на манер современных ремейков от Capcom. Но так ли это на самом деле?

В 16:9 оно выглядело как The Order какой-нибудь, но для заглавного арта я подумал что обрезать будет лучшим решением :/
45

В этой игре нет возможности регулировать чувствительность стиков. Это пиздец. И автонаведение ужасно неудобное.

1
Ответить

легче сказать какие в игре есть настройки

ибо даже язык текста/озвучки намертво привязан к выбранному языку консоли, спасибо что хоть субтитры есть

Ответить