Моя игра мечты состоит из нескольких компонентов: immersive sim, VR, высокая интерактивность окружения и развитый ИИ. Если первые три элемента уже сейчас реалистичны, то с ИИ не всё так просто. Сейчас противники в играх действуют по строгим правилам, которые не так уж сложно разгадать.
Надеюсь, что у Arkane появится финансирование на Dishonored 3 в VR, где стражники будут не куклами, а умными оппонентами, способными оценивать ситуацию. Представьте, что они тоже смогут наполнять баки с ворванью, чтобы использовать в качестве ловушек. Или смогут заманить игрока на выступ, с которого есть лишь один путь — в пропасть. И что самое главное — каждый раз поведение противников будет меняться.