Почему в Resident Evil: Village так много ковров, или Чем вдохновлялись разработчики

Изучаем новую игру сквозь призму восточноевропейской культуры.

Почему в Resident Evil: Village так много ковров, или Чем вдохновлялись разработчики
251251

Мне одному показалась, что местами Capcom вдохновлялись Metro Exodus?)) Локации похожи, особенно когда снег и вода

1
Ответить

Вряд ли япошки прямо вдохновлялись, но соглашусь, что определенные параллели можно провести. Местами, и то и то - вязкий шутер с быстрыми монстрами и попытками восполнить недостаток патронов/аптечек.

1
Ответить