Редактор Kotaku Лора Кейт Дэйл выбрала в качестве такого элемента филейные части персонажей видеоигр, о которых и предлагает поразмышлять читателям. Кейт уверена, что в наше время люди обращают на них не очень много внимания. А если и обращают, то не так, как нужно — автор считает, что задницы персонажей несут в себе больше глубинного смысла, чем кажется поначалу: их можно оценивать не только по внешнему виду, но и по значимости персонажа и его связи с миром игры.
О, да, отличная задница.
Дракон пробудился.
Yeah. He must work out.
Зачем вставлять эту отвратительную нарисованную задницу, когда можно просто взять и наделать кучу кадров из игры?
Фу. Кто такую книгу вообще купит.
Комментарий недоступен
Кто купит?... Озабоченные школьники, например)
К слову, тут как раз на фоне задница Тали, как мне кажется даже лучше