Видеоигры стали неотъемлемой частью современного мира. Они давно встретились с Голливудом и музыкальной индустрией, в университетах стали преподавать геймдизайн и разработку, игровые техники начали применять в журналистике и рекламе, игры впервые стали выставлять в музеях современного искусства, возник феномен киберспорта. Активно развивается и…
Автор — сотрудник Лаборатории геймификации Сбера, преподаватель МГУ и НИУ ВШЭпреподавательНИУ ВШЭПодобным не хвалятся...
Лаборатория ГЕЙмификации звучит как что-то из научно-фантастического фильма категории Б