По словам Наоки Ёсиды, отсутствие препятствий и опасностей снижает уровень веселья в MMORPG.
Так её за за простоту хвалили лол
Комментарий недоступен
С одной стороны простота может быть хорошей, но главное с ней не переборщить. Я до сих пор не могу им простить порезанного и оказуаленного донельзя суммонера в последнем аддоне, как пример.
Так её за за простоту хвалили лол
Комментарий недоступен
С одной стороны простота может быть хорошей, но главное с ней не переборщить. Я до сих пор не могу им простить порезанного и оказуаленного донельзя суммонера в последнем аддоне, как пример.