Геймдиректор Final Fantasy XIV: «Игра стала слишком простой, мы собираемся повысить её сложность»

По словам Наоки Ёсиды, отсутствие препятствий и опасностей снижает уровень веселья в MMORPG.

Геймдиректор Final Fantasy XIV: «Игра стала слишком простой, мы собираемся повысить её сложность»
6969

А ведь не врал, чертяга. Опираясь на пройденные нормалы, так и хочется ему кидаться в него говном по области, не позволяя ему сделать даже самый простой каст.

На заметку, повышение интенсивности атак боссов, не усложнение игры в целом. Это усложнение для кастеров. Пиксельхантинг куда бы поместить свой хитбокс - так же не является повышением сложности

Ответить