Всем привет!Вот и третья платина, которую я выбил на PlayStation(на этот раз в Ratchet&Clank:Rift Apart). Мне игра понравилась платформингом, боевой системой и качественными катсценами.
Welcome home, good hunter.
Всем привет!Вот и третья платина, которую я выбил на PlayStation(на этот раз в Ratchet&Clank:Rift Apart). Мне игра понравилась платформингом, боевой системой и качественными катсценами.
Игруха почти во всём понравилась больше сиквела. Бои жёстче, приходится хотя бы немножечко думать, чего мне делать, и стычки не выглядят как затянувшийся QTE-марафон. Единственное, зачистка районов поднадоела. Ладно в оригинальном сюжете, но когда из этого ещё и DLC состояли, хотелось уже поскорее домучить. А вот испытания различные, особые задания…
Ремейк 2016 и Rift Apart давным-давно в платине, так что вместо них — повторные PSP-порты.
Все мини игры довольно посредственные, очень упрощенные, но они все еще очень милые и играют основой для довольно грустной истории. Игра вроде как должна была состоять из 2-3 частей, но вот уже прошло много времени и ничего не слышно, да и художники заняты другими вещами что были причастны. Вроде как и кик и продажи были провальными и не окупили да…
В основной игре ничего сложного нет, если не считать духоту в виде однообразных пейзажей и бесконечной ходьбы, разбавленной поисками трёх камешков или трёх символов. Разработчики решили, что так дело не пойдёт, и сделали душную игру ультрадушной, добавив режим с пятью смертями, после которых весь прогресс сбрасывается, и можно снова ходить по знако…
В 2024 году всё началось как лёгкая забава, я выбил пару ачивок в Resident Evil 4 Remake и понеслось. Я решил закрыть все игры серии, по крайней мере номерные части. Закрыв RE 3 Remake, RE 2 Remake, RE Remake (Remastered), RE 0, RE 4, RE 4 Remake, я пришёл к грустному осознанию, что так или иначе мне придётся столкнуться с RE 5 и RE 6 и я заранее з…